murka2012m@yandex.kz

Star Citizen и Thief (2014) будут оптимизированы под видеокарты AMD Radeon R


Рейтинг Star Citizen и Thief (2014) будут оптимизированы под видеокарты AMD Radeon R:
0 из 10
Проголосовало: 0
Сегодня компания AMD объявила, что именитых разработчиков под красными знамёнами прибавилось. Так, Cloud Imperium Games, Eidos Montreal и Oxide Games объявили о поддержке низкоуровневого интерфейса Mantle. Выражаясь понятным языком, будущие игры этих студий будут заточены под новейшие видеокарты компании из Саннивейла.

Однако не стоит думать, что владельцы чипов от Nvidia останутся в накладе. Вышеупомянутые игры будут отлично работать и на «зелёных» графических ускорителях, однако обладатели свежеиспечённых Radeon R смогут насладиться небывалой доселе производительностью. Крис Робертс (Chris Roberts), гендиректор Cloud Imperium Games, заявил, что Mantle позволяет разработчикам концентрироваться исключительно на своих идеях и инновациях, забывая за аппаратную часть. Ему вторили коллеги из Eidos Montreal и Oxide Games.

Это означает лишь то, что Star Citizen и Thief получат поддержку Mantle, как это произошло с Battlefield 4.


Други новости:
Новости
12.11.2013
536
MGS 5 может иметь "небольшие отступления от канона"
В разговоре с Kotaku, Хидео Кодзима рассказал, что действие Metal Gear Solid 5 будут развиваться после событий MGS 3: Snake Eater, но до Metal Gear Solid, в связи с чем, игра включает некоторые детали, которые не самым идеальным образом стыкуются с другими тайтлами. Вот что значит создание запутанных временных линий где развитие не линейно.
23.10.2013
572
DICE: игры на движке Frostbite будут использовать Mantle
DICE давно заявила, что собирается использовать API Mantle для обработки воды в Battlefield 4. По словам представителя компании, более 15 игр на Frostbite 3 будут также использовать интерфейс программирования приложений от AMD.
11.11.2013
509
Разработчик DayZ рассказал о трудностях на пути к запуску раннего доступа
Разработчик DayZ Дин Холл (Dean Hall) общался с пользователями портала Reddit. Большинство вопросов касались даты выхода, запуска тестирования и причин задержек.

Не так давно, игра была замечена в Steam, что дало повод фантам ждать скорого доступа к ранней альфа-ве
27.10.2013
552
Sony Bend работает над приключенческим экшеном для PS4.
В соответствии с LinkedIn-профилем Рика Стелдера, главного дизайнера SCEA Bend Studio по пользовательским интерфейсам, студия в данный момент разрабатывает неанонсированный приключенческий боевик для консоли PlayStation 4.

avatar