murka2012m@yandex.kz

The Crew находится в разработке 6 лет


Рейтинг The Crew находится в разработке 6 лет:
0 из 10
Проголосовало: 0
Гоночная игра в открытом мире от Ubisoft - The Crew, находится в разработке уже 6 лет, исходя из информации, которая опубликована на новом сайте по проекту. Данный сайт был открыт в связи с началом демонстрации проекта в игровых центрах по всему миру.

Route 909: "После 6 лет разработки, The Crew более чем готова попасть в руки игроков. Начиная с 16-го мая, демонстрационная версия игры будет доступна в 8 игровых центрах по всему миру."

"The Crew - это совершенно новый игровой опыт, смесь игры про машины и MMORPG", добавляет Ubisoft. "Очень сложно отделить эту игру к конкретному жанру, пока не поиграешь в неё пару часов... И даже если вы сможете определить её жанр, всё равно сложно поверить, что игра доставляет удовольствие во всех аспектах".

Выход The Crew состоится этой осенью на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Други новости:
Новости
04.03.2014
597
Информация о Dragon Age: Inquisition на этой неделе
Но не спешите расстраиваться. Аарон Флин — руководитель BioWare Canada, в своем твиттер-аккаунте сказал, что вместо дневников разработчиков, на этой неделе мы увидим нечто другое, но не менее интересное, связанное с Inquisition. К своему твитту он приложил снимок своего экрана, а также сегодня еще один. На второй фотографии изображен лось в пруду. Да, Флину бы смартфон получше.
Новости
21.11.2013
447
Sony: главным героем нового Uncharted будет Натан Дрейк
Авторы российской страницы PlayStation на Facebook подтвердили, что главным героем нового Uncharted станет полюбившийся игрокам Натан Дрейк (Nathan Drake).
09.10.2013
510
Far Cry 4 уже в разработке
Клифф Мартинес (Cliff Martinez), известный композитор музыки для компьютерных игр и телевизионных передач, сообщил, что он уже работает над звуковым рядом для видеоигры под названием Far Cry 4.
Новости
26.11.2013
716
EDGE: Способствуют ли новые технологии эмоциональному погружению в игру?
В феврале этого года на презентации PlayStation 4 Дэвид Кейдж, глава Quantic Dream, сделал довольно спорное заявление. После показа новой техно-демки, демонстрирующей последние достижения студии в графике, он провел прямую связь между эмоциями игрока и количеством полигонов, задействованных на создание персонажей.

avatar