murka2012m@yandex.kz

The Witcher 3: Wild Hunt подвергнется полной русификации


Рейтинг The Witcher 3: Wild Hunt подвергнется полной русификации:
0 из 10
Проголосовало: 0
Компания «1С-СофтКлаб» выступит отечественным дистрибьютором ролевого экшена «Ведьмак 3: Дикая Охота», разработка которого осуществляется польской студией CD Projekt RED. Российское издание поступит в продажу одновременно с мировым релизом, в феврале 2015 года, для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра будет полностью переведена на русский язык.

«Ведьмак 3: Дикая Охота» предложит игрокам превосходную графику, более 100 часов геймплея, взрослый, нелинейный сюжет, а также большой открытый мир, площадь которого в 35 раз превосходит суммарный размер локаций второй части.

Разработчики обещают поддерживать игру на протяжении двух лет и выпускать для нее как платные, так и бесплатные дополнения. При этом первые будут представлять собой полномасштабные проекты, стоимость которых будет полностью оправданной. Тогда как появление платных наборов оружия и брони полностью исключается.


Други новости:
08.11.2013
527
Локализация Saints Row IV
Бука сообщила что локализация Saints Row IV завершена и отправлена разработчикам.

"Дорогие друзья!

Текст локализации был отправлен разработчикам несколько недель назад. В ближайшее время он будет вставлен в Steam. Проявите, пожалуйста, терпение".
09.11.2013
827
Ubisoft сообщили дату выхода Assassin’s Creed IV: Black Flag на PS4
Ubisoft сегодня сообщили, что релиз PS4-версии Assassin's Creed IV: Black Flag состоится 21 ноября, а это значит, что на неделю раньше, чем планировалось изначально.

Call of Duty: Ghosts и другие игры будут доступны уже на старте консоли, так почему Ubisoft заставляют ждать пользователей еще неделю? Возможно, французский издатель хочет выпустить игру одновременно с запуском Xbox One.
Новости
22.11.2013
582
Разработчик The Last Guardian хотел бы заняться игрой про зомби
Фумито Уэда, главный дизайнер такого шедевра, как Shadow of the Colossus и вечно задерживающегося The Last Guardian, хотел бы сделать игру про зомби.

Хотя жанром, безусловно, злоупотребляют последние несколько лет, он чувствует, что в нем есть место для игры, которая могла бы представить персонажей в лирической манере.
17.10.2013
686
О случайных событиях и удаче в XCOM: Enemy Within
В интервью порталу PCGamesN студия Firaxis рассказала, что в XCOM: Enemy Within появится опция, позволяющая после загрузки сохранения получить новый случайный результат. Раньше вы могли сохраниться, сделать выстрел, и если он был неудачным, то повторять его было бесполезно - пуля все равно летела мимо.

avatar