murka2012m@yandex.kz

The Witcher 3: Wild Hunt подвергнется полной русификации


Рейтинг The Witcher 3: Wild Hunt подвергнется полной русификации:
0 из 10
Проголосовало: 0
Компания «1С-СофтКлаб» выступит отечественным дистрибьютором ролевого экшена «Ведьмак 3: Дикая Охота», разработка которого осуществляется польской студией CD Projekt RED. Российское издание поступит в продажу одновременно с мировым релизом, в феврале 2015 года, для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра будет полностью переведена на русский язык.

«Ведьмак 3: Дикая Охота» предложит игрокам превосходную графику, более 100 часов геймплея, взрослый, нелинейный сюжет, а также большой открытый мир, площадь которого в 35 раз превосходит суммарный размер локаций второй части.

Разработчики обещают поддерживать игру на протяжении двух лет и выпускать для нее как платные, так и бесплатные дополнения. При этом первые будут представлять собой полномасштабные проекты, стоимость которых будет полностью оправданной. Тогда как появление платных наборов оружия и брони полностью исключается.


Други новости:
04.10.2013
513
Warner Bros: «Сезонный пропуск Batman: Arkham Origins стоит своих денег»
Состав «сезонного пропуска» Batman: Arkham Origins, мягко говоря, несколько смутил поклонников серии: за $20 мы получим целый шкаф новых костюмов и всего одно сюжетное дополнение. Но, как оказалось, это не совсем так. В интервью сайту IGN продюсер Warner Bros. Games Montreal Гийом Вогель дал нам четко понять, что анонсированное «богатство» – лишь малая часть того, что нас ждет в будущем.
10.10.2013
481
Ветераны игровой индустрии возглавили команду разработчиков Enemy Front
На Enemy Front руководство City Interactive возлагает большие надежды. И чтобы новый шутер о Второй мировой войне не стал очередным проходняком, разработчик нанял двух ветеранов. Стив Харт, за плечами которого стоит восемнадцатилетний опыт работы в игровой индустрии, занял пост исполнительного продюсера Enemy Front. А Пол Робинсон, побывавший за свою двадцатилетнюю карьеру в таких студиях, как NovaLogic, Pandemic и Guerrilla Games, возглавит команду дизайнеров.
29.10.2013
468
Разработчики Killzone: Shadow Fall собираются поддерживать игру в течении полутора лет
Главный дизайнер Killzone: Shadow Fall рассказал о том, что студия Guerilla Games имеет далеко идущие планы по поддержанию своего проекта, в частности они будут мониторить онлайновую составляющую игры и заботиться о том, чтобы не возникало никаких ошибок.

"Наша команда в сборе и готова к работе. Следующие восемнадцать месяцев мы посвятим тому, чтобы следить за развитием проекта, а также будет работать над кооперативным режимом, который, несомненно, сделает игру масштабнее.
Новости
18.11.2013
563
Call of Duty: Ghosts не смогла превзойти рекорд GTA 5
Согласно данным сайта Vgchartz, Call of Duty: Ghosts не смогла превысить рекордные продажи, продемонстрированные в сентябре Grand Theft Auto 5. На всех ключевых рынках игра заняла первые позиции в «Топ-10», но с куда меньшими результатами.

avatar