murka2012m@yandex.kz

В ArmA 3 появились гонки на картах


Рейтинг В ArmA 3 появились гонки на картах:
0 из 10
Проголосовало: 0
На Первое Апреля ребята из Bohemia Interactive сделали забавное видео, демонстрирующее карты для ArmA 3. Шутка оказалась настолько популярной среди сообщества геймеров, что разработчики решили сделать ее реальностью... впрочем, у них не было выбора – не они, так моддеры.

Оригинальное видео оказалось пародией на рекламу с Ван Даммом, только вместо грузовиков – карты. А вместо Ван Дамма – солдат. И людям понравилась идея введения режима картов в серьезный военный шутер. Теперь же это не только развлечение, но и благотворительная инициатива, так как часть дохода от продажи DLC ArmA 3 Karts будет передана в Чешское подразделение Красного Креста. Общая сумма сборов будет объявлена в Июне. Стоит всего $2 в Steam. Можно ждать и что-то от моддеров для этого режима. Вроде моделей Марио, вместо солдат.


Други новости:
Новости
17.11.2013
689
Сигэру Миямото исполняется 61 год
16 ноября 1952 года родился Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) - японский геймдизайнер, создавший такие серии видеоигр, как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin для игровых консолей Nintendo. Несколько недель назад мы уже поздравляли с днем рождения Гейба Ньюэлла, и как нам кажется, Миямото достоин этого не меньше.
Новости
12.11.2013
563
Rayman Legends выйдет на Xbox One и PS4 в феврале
Ubisoft сообщили, что Rayman Legends выйдет на Xbox One и PS4. Релиз запланирован на февраль следующего года для обеих платформ.
08.10.2013
553
В Assassin’s Creed 4: Black Flag будет около пяти часов «современного» контента
В Assassin's Creed 4: Black Flag, как и в предыдущих играх серии, герой сможет путешествовать не только по миру историческому, но и по миру современному. Правда, в отличие от первых трех частей «современные» миссии в большинстве своем будут необязательными. Не хотите ползать по небоскребам – ваше право, никто больше заставлять не будет.
30.10.2013
545
Инновации в Battlefield 4 являются следствием использования современных военных технологий
Ларс Густавссон (Lars Gustavsson), креативный директор DICE, заявил, что команда, работающая над Battlefield 4, сделала столько инноваций потому, что она должна работать в рамках современных военных технологий и тактик.

В интервью The Official Xbox Magazine Густавссон рассказал, что, если работа с реальными технологическими возможностями обычно создает много сложностей для создания крутого геймплея, то для Battlefield 4 это определенно не было ограничением.

avatar