В следующем обновлении симулятора козла появится мультиплеер и новая карта
Рейтинг В следующем обновлении симулятора козла появится мультиплеер и новая карта:
Проголосовало: 29 |
«Многие просили выпустить дополнение с новыми картами для Goat Simulator. Но мы бы неудобно себя чувствовали, если бы просили деньги за дополнительный контент, когда можно просто скачать новый контент бесплатно из Steam Workshop. Нам все же хотелось выпустить новый контент, поэтому мы пошли на компромисс: беслптный контент появится вместе с патчем 1.1 в середине мая!», — отметил Армин Ибрисагик (Armin Ibrisagic).
Ранее разработчики отмечали, что реализация онлайнового мультиплеера вынудила бы команду перекроить систему физики, поэтому единственным выходом из ситуации стал оффлайновый кооперативный режим. Что же касается новой карты, она будет «приблизительно того же размера, что и оригинальная».
Други новости:
Новости
27.02.2014
642
Новой игрой в копилке симуляторов гангстерской жизни станет Grand Theft Auto: Liberty City Stories, продукт, выпущенный Rockstar Games в 2005 году для карманной игровой консоли Sony PSP. Можно смело предположить, что обновлению подвергнутся графика и управление, а также добавится интеграция в Rockstar Games Social Club.
21.10.2013
538
Как стало известно, фантастический шутер Killzone: Shadow Fall, один из стартовых проектов для консоли PlayStation 4, ушел на золото. А это означает, что стартовало производство дисков и игра появится в продаже без каких-либо непредвиденных задержек уже 15 ноября в США и 29 ноября на территории Европы.
17.10.2013
686
В интервью порталу PCGamesN студия Firaxis рассказала, что в XCOM: Enemy Within появится опция, позволяющая после загрузки сохранения получить новый случайный результат. Раньше вы могли сохраниться, сделать выстрел, и если он был неудачным, то повторять его было бесполезно - пуля все равно летела мимо.
30.10.2013
545
Ларс Густавссон (Lars Gustavsson), креативный директор DICE, заявил, что команда, работающая над Battlefield 4, сделала столько инноваций потому, что она должна работать в рамках современных военных технологий и тактик.
В интервью The Official Xbox Magazine Густавссон рассказал, что, если работа с реальными технологическими возможностями обычно создает много сложностей для создания крутого геймплея, то для Battlefield 4 это определенно не было ограничением.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











