murka2012m@yandex.kz

Первый трейлер сюжетного дополнения для The Last of Us появится в четверг


Рейтинг Первый трейлер сюжетного дополнения для The Last of Us появится в четверг:
0 из 10
Проголосовало: 0
Премьера дебютного трейлера грядущего сюжетного дополнения для нашумевшего проекта The Last of Us от студии Naughty Dog состоится в рамках программы PlayStation All Access на американском телеканале Spike TV, которая пройдет в ночь с 14 на 15 ноября.

Напомним, что шоу готовится по случаю запуска PlayStation 4 и будет посвящено в первую очередь новой приставке, но и о старушке PlayStation 3 на нем тоже не забудут.

Информацию о показе трейлера подтвердил лично Джефф Кейли, популярный игровой журналист и продюсер отмеченного выше канала.


Други новости:
01.11.2013
602
Пользователям не стоит рассчитывать на сохранность личных данных при общении через Kinnect
Microsoft внесла изменение в свое заявление о конфиденциальности, в котором теперь поясняется, как Kinect в Xbox One будет использовать данные, собранные во время игры. Так, вся информация, собираемая для опознавания лица, будет храниться исключительно на устройстве.
Новости
16.01.2014
729
Next Car Game доступна в Steam [Ранний доступ]
Название: Next Car Game
Жанр: Экшены, Ранний доступ, Инди, Гонки, Симуляторы, Спортивные игры
Разработчик: Bugbear
Издатель: Bugbear
Дата выхода: 15 января 2014
Язык: английский
31.10.2013
2177
Разблокировка настроек графики в Battlefield 4
Все у кого стоит Windows 7 32bit заметили что в игре заблокированы настройки графики, но это легко решается.Нужно зайти по пути \Documents\Battlefield 4\settings ,найти файл PROFSAVE_profile,и открыть его блокнотом, и в нём найти OverallGraphicsQuality поменять 0 на 5,сохраняем изменения заходим в игру и настройки открыты.Сам проверил, и играю почти на высоких настройках.
05.11.2013
520
Infinity Ward: разработка игры для 6 платформ - это кошмар
Сегодня поступил в продажу шутер Call of Duty: Ghosts, и теперь Infinity Ward решили раскрыть все секреты разработки данного проекта. По словам студии, разработка игры была истинным кошмаров, как объяснили в интервью.

По словам исполнительного продюсера Марка Рубина, создавать игру для шести платформ, двое из которых некст-ген - это по-настоящему зверская задача, при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир.

avatar