Assassin's Creed станет полу-MMO?
Рейтинг Assassin's Creed станет полу-MMO?:
Проголосовало: 0 |
В интервью с GameReactor, разработчик говорит, что игры с такими открытыми мирами, будут представлять не только социальные элементы, но в первую очередь как мультиплеерный опыт. Жан-Себастьян добавляет, что подобный открытый мир может быть своего рода платформой, которую можно поддерживать на протяжении лет.
"Watch Dogs представляет собой окно в будущее. Однако при всем этом мы должны уважать наши бренды. Так что если мы будет создавать подобный геймплей в Assassin's Creed, то он будет разработан с учетом соответствия сути Assassin's Creed."
Разработчик говорит, что такие основные особенности как стелс, возможность слиться с толпой, умение добираться до цели незамеченным – это фундамент игры. При этом система передвижения и боя будет дорабатываться в будущих частях AC.
Assassin's Creed 4 уже доступна на старых консолях, релиз на PS4, PC и Xbox One состоится в Пятницу.
Други новости:
Новости
18.11.2013
479
Команда разработчиков Xbox One сообщила, что в новой консоли Internet Explorer был ускорен на 200 %. Этот результат стал возможен, прежде всего, благодаря внедрению в ядро браузера поддержки современных веб-стандартов, таких как HTML5 и CSS3.
21.10.2013
599
Если вы любите шутеры и используете Windows 8, то лучше воздержитесь от установки вышедшего недавно крупного обновления. Многочисленные источники сообщают, что после установки Windows 8.1 многие игры становятся неработоспособными.
Новости
13.03.2014
712
Студия DICE добавит в игру Battlefield 4 систему изменения погодных условий и новую карту, где будет сменяться день и ночь.В дополнении Naval Strike помимо набора новых карт, нового игрового режима и транспортного средства, разработчики добавят и новые динамические системы смены погоды и времени суток.
15.10.2013
746
Как вы уже знаете, команда разработчиков Watch Dogs решила создать новый движок специально для своей игры, отказавшись от использования уже существующих от Crytek или Epic Games. Главный продюсер Доминик Гуэй (Dominic Guay) постарался объяснить такое, на первый взгляд, спорное решение разработчиков.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











