murka2012m@yandex.kz

Assassin's Creed станет полу-MMO?


Рейтинг Assassin's Creed станет полу-MMO?:
0 из 10
Проголосовало: 0
Ubisoft считает, что новое поколение платформ позволит создавать игры с открытым общим миром для всех игроков. На взгляд ведущего дизайнера геймплея Assassin's Creed 4 – Жана-Себастьяна Деканта, Watch Dogs станет первой пробой подобного геймплея.

В интервью с GameReactor, разработчик говорит, что игры с такими открытыми мирами, будут представлять не только социальные элементы, но в первую очередь как мультиплеерный опыт. Жан-Себастьян добавляет, что подобный открытый мир может быть своего рода платформой, которую можно поддерживать на протяжении лет.

"Watch Dogs представляет собой окно в будущее. Однако при всем этом мы должны уважать наши бренды. Так что если мы будет создавать подобный геймплей в Assassin's Creed, то он будет разработан с учетом соответствия сути Assassin's Creed."

Разработчик говорит, что такие основные особенности как стелс, возможность слиться с толпой, умение добираться до цели незамеченным – это фундамент игры. При этом система передвижения и боя будет дорабатываться в будущих частях AC.

Assassin's Creed 4 уже доступна на старых консолях, релиз на PS4, PC и Xbox One состоится в Пятницу.


Други новости:
23.10.2013
696
Microsoft тестирует собственные очки похожие на Google Glass
Как сообщает The Wall Street Journal, Microsoft приступила ко внутреннему тестированию очков схожих с Google Glass.Хотя девайс может вообще не выйти на рынок, однако утверждается, что компания начала закупки железа для разработки прототипов.
Новости
13.03.2014
421
Take-Two Interactive зарегистрировали торговую марку для Hangar 13
Продукт с данным наименованием предназначен для “компьютерных и видеоигровых программ и программного обеспечения”, “загружаемых компьютерных и видеоигровых программ и программного обеспечения” и тому подобного использования.
08.11.2013
827
Проблемы производительности розничных видеокарт AMD Radeon R9 290X и сравнение с R9 290
Появление линейки новых видеокарт, и в особенности флагманских моделей Radeon R9 290 и R9 290X дало компании преимущество в плане производительности и заставило Nvidia снизить цены на свои карты.
Расплатой за это преимущество является уровень шума систем охлаждения референсных карт. Первоначальным замыслом AMD было сделать модель R9 290 конкурентом GeForce GTX 770, стоившую $399, но снижение цены привело к тому, что было принято решение нацелиться на GTX 780. По этой причине произошла задержка релиза и в новых драйверах были увеличены номинальные обороты вентилятора, позволяя повысить производительность графического процессора.
Новости
17.11.2013
691
Сигэру Миямото исполняется 61 год
16 ноября 1952 года родился Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) - японский геймдизайнер, создавший такие серии видеоигр, как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin для игровых консолей Nintendo. Несколько недель назад мы уже поздравляли с днем рождения Гейба Ньюэлла, и как нам кажется, Миямото достоин этого не меньше.

avatar