murka2012m@yandex.kz

BioWare поговорят о Mass Effect и Dragon Age: Inquisition на выходных


Рейтинг BioWare поговорят о Mass Effect и Dragon Age: Inquisition на выходных:
0 из 10
Проголосовало: 0
BioWare опубликовала свой график на выставку PAX East, которая пройдет с пятницы до воскресенья. И среди всего прочего, можно ожидать много интересного в отношении Mass Effect и Dragon Age, о которых разработчики поговорят на выступлениях.

Среди самых интересных тем – как получить работу в BioWare, исследование вселенной Mass Effect и открытый мир Dragon Age: Inquisition.

На конференции будет ряд разработчиков: в частности сценарист Mass Effect – Кэтлин Рутсирт, креативный директор Dragon Age – Майк Лэйдлоу и коммьюнити менеджер – Джессика Мерицан.

Полный график ниже.


Други новости:
06.11.2013
505
Sony подтверждает дату старта продаж и стоимость консоли PS4 в России
Компания Sony Computer Entertainment Europe подтверждает дату начала продаж консоли PlayStation 4 на территории РФ — 29 ноября 2013 года.
23.10.2013
698
Microsoft тестирует собственные очки похожие на Google Glass
Как сообщает The Wall Street Journal, Microsoft приступила ко внутреннему тестированию очков схожих с Google Glass.Хотя девайс может вообще не выйти на рынок, однако утверждается, что компания начала закупки железа для разработки прототипов.
07.11.2013
917
Розовый курьер DOTA 2 куплен за $38 тысяч
Крайне редкий розовый курьер War Dog в DOTA 2 был продан за рекордную сумму – $38 тысяч на сабреддите Reddit.com посвященному игре.

Данный курьер является вторым самым редким курьером во всей игре. На первом месте стоит белый Пес Войны. Для тех кто не в курсе, курьеры используются для перевозки вещей между базой игроков и командой.
11.11.2013
673
CD Projekt RED почти ушли из бизнеса, во время работы над консольным портом Ведьмака
Как сказано в статье от Eurogamer, Atari были настойчивы на том, чтобы студия работала над консольным портом оригинального Ведьмака. CD Projekt RED были очень неуверенны в этом деле, ведь движок был предназначен для PC, а через пять месяцев работой над портом, студия поняла, что у нее не хватает опыта, времени и денег, чтобы выпустить игру.

avatar