murka2012m@yandex.kz

Функция In-Home Streaming заработала для всех пользователей Steam


Рейтинг Функция In-Home Streaming заработала для всех пользователей Steam:
0 из 10
Проголосовало: 0
Компания Valve объявила, что функция Steam In-Home Streaming стала доступна всем пользователям. Теперь вы можете залогиниться с двух компьютеров в одной локальной сети с одного аккаунта, они автоматически соединяться. После этого у вас появится возможность удаленно устанавливать, запускать и играть в игры с другого девайса.

In-Home Streaming позволяет играть в тяжелые игры с помощью слабых компьютеров, например через ноутбук. Стримить можно также на устройства под управлением OS X, SteamOS или Linux.

Когда вы используете In-Home Streaming, видео и звук через домашнюю локальную сеть передаются с вашего игрового PC на другое устройство. С последнего на первое пересылаются сигналы от клавиатуры, мыши и контроллера. На странице поддержки сказано, что функция стриминга может работать и для не-Steam игр, но официально это не поддерживается.


Други новости:
18.10.2013
446
Кодзима: вы можете играть в MGS 5 на чем угодно, когда угодно
В разговоре с IGN, Хидео Кодзиа – ведущий разработчик MGS 5, поделился любопытной информацией, что играть в MGS 5 можно будет на чем угодно и когда угодно. Правда что именно это значит, пока не ясно.
Новости
12.11.2013
679
Diablo 3 на PC не будет поддерживать контроллер
Во время BlizzCon 2013, ведущий дизайнер консольной версии Diablo 3 – Мэттью Бергер, рассказал Eurogmaer, что PC и консольные версии Diablo 3 довольно сильно отличаются друг от друга, в связи с чем на PC не будет поддержки контроллера.
06.11.2013
558
Авторы Reus начали работу над новой игрой
Abbey Games сообщили, что начали работу над новой игрой. В мае этого года студия выпустила свою первую игру — Reus, которая удостоилась положительных отзывов как от критиков, так и от игроков.

Глава Abbey Games Мануэль Керссемейкерс (Manuel Kerssemakers) сообщил, что его команда занялась разработкой нового проекта, который на этот раз будет посвящён исследованиям.
19.10.2013
622
NVIDIA представляет технологию G-SYNC для игровых мониторов
Чтобы решить многолетнюю проблему разрывов кадров, подергиваний и задержек на экране во время игры, NVIDIA представляет технологию NVIDIA G-SYNC, которая впервые обеспечивает идеальную синхронизацию между GPU и монитором.

Результатом работы технологии является плавная смена кадров и мгновенный отклик, недоступные ранее для мониторных технологий.

avatar