Infinity Ward: разработка игры для 6 платформ - это кошмар
Рейтинг Infinity Ward: разработка игры для 6 платформ - это кошмар:
Проголосовало: 0 |
По словам исполнительного продюсера Марка Рубина, создавать игру для шести платформ, двое из которых некст-ген - это по-настоящему зверская задача, при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир.
Рубин считает, что это не самое мудрое решение, которое принимала команда разработчиков. Однако, студия выполнила все поставленные цели и в настоящее время работает над патчами. Кроме того, Infinity Ward не хотели отдавать разработку next-gen версий другой студии, ведь IW желали сделать все самостоятельно, даже невзирая на большой объем работы.
Други новости:
21.10.2013
564
Не успела четвертая часть знаменитой серии Battlefield поступить на прилавки магазинов, а шведская студия DICE уже думает о том, что нужно сделать в пятой. По крайней мере, об этом говорят журналисты газеты New York Times.
Новости
17.11.2013
859
DICE представила новые детали для дополнений China Rising и Second Assault для игры Battlefield 4, подтверждающие полные списки карт, транспортные средства, устройства и режимы двух предстоящих DLC.
24.10.2013
468
При разработке DualShock 4 компания Sony полностью отказалась от аналоговых сенсоров определения силы давления на кнопку. По словам разработчиков, никто из производителей игр не использовал эти датчики в полной мере.
09.10.2013
718
Релиз игры Rambo: The Video Game перенесли на январь 2014 года. Как стало известно Gamebomb.ru, представитель студии Reef Entertainment официально подтвердил перенос релиза, однако не уточнил его причины.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











