Infinity Ward: разработка игры для 6 платформ - это кошмар
Рейтинг Infinity Ward: разработка игры для 6 платформ - это кошмар:
Проголосовало: 0 |
По словам исполнительного продюсера Марка Рубина, создавать игру для шести платформ, двое из которых некст-ген - это по-настоящему зверская задача, при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир.
Рубин считает, что это не самое мудрое решение, которое принимала команда разработчиков. Однако, студия выполнила все поставленные цели и в настоящее время работает над патчами. Кроме того, Infinity Ward не хотели отдавать разработку next-gen версий другой студии, ведь IW желали сделать все самостоятельно, даже невзирая на большой объем работы.
Други новости:
Новости
27.02.2014
651
В сети появилась информация о скором объявлении даты релиза игры Watch Dogs.Судя по скриншоту информационного блока PlayStation Store в ближайшее время Ubisoft планирует анонсировать точную дату релиза игры и выпустить новый трейлер.
Новости
21.11.2013
447
Focus Home Interactive представила 4 новых скриншота из игры Sherlock Holmes: Crimes & Punishments. Переход на движок Unreal Engine 3 от Epic Games позволил картинке стать более захватывающей и насыщенной, и представил подробную трехмерную модель окружений и персонажей.
11.11.2013
797
Infinity Ward, разработчик Call of Duty: Ghosts, подтвердила свои планы по выпуску патча с исправлениями ошибок и новым игровым режимом Search & Destroy.
Ожидаемая многими геймерами Call of Duty: Ghosts вышла на прошлой неделе. Многие из них были разочарованы новой частью серии Call of Duty. Многочисленные ошибки многопользовательского реж
Новости
20.03.2014
439
Глава отдела разработки Xbox One Бойд Малтерер (Boyd Multerer) заявил, что в будущем ожидает больше игр для Xbox One с поддержкой 1080p. Просто разработчикам нужно время, чтобы освоить видеокарту и оперативную память консоли.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











