Пять с половиной лет спустя – Watch Dogs закончен
Рейтинг Пять с половиной лет спустя – Watch Dogs закончен:
Проголосовало: 0 |
Разработчики пишут, что очень рады наконец сдать игру на "золото", так как это значит, что никаких внезапных задержек релиза на 6 месяцев уже точно не будет. Учитывая, что разработка заняла пять с половиной лет, различные команды из разных студий Ubisoft, которые принимали участие в разработке, явно хотят отдохнуть и поработать над чем-то новым... даже если это Watch Dogs 2, который точно будет.
Други новости:
Новости
22.11.2013
507
Разработчики из SeaCliff Interactive, среди которых есть ветераны ныне почившей LucasArts, успешно завершили кампанию своей новой игры на Kickstarter за 17 часов до её окончания.
Видео
16.11.2013
453
Заявленный летом этого года Ultra Street Fighter IV стартует сначала в японских аркадных залах, а уже затем появится на консолях, уточнила вчера компания Capcom. Аркадный дебют запланирован на апрель 2014 года, приставочный вариант точно выйдет до начала чемпионата EVO 2014 (пройдет в период с 11 по 13 июля 2014).
08.11.2013
827
Появление линейки новых видеокарт, и в особенности флагманских моделей Radeon R9 290 и R9 290X дало компании преимущество в плане производительности и заставило Nvidia снизить цены на свои карты.
Расплатой за это преимущество является уровень шума систем охлаждения референсных карт. Первоначальным замыслом AMD было сделать модель R9 290 конкурентом GeForce GTX 770, стоившую $399, но снижение цены привело к тому, что было принято решение нацелиться на GTX 780. По этой причине произошла задержка релиза и в новых драйверах были увеличены номинальные обороты вентилятора, позволяя повысить производительность графического процессора.
Новости
12.03.2014
428
Компания Crytek анонсировала Linux-порт популярного игрового движка CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome. На следующей неделе в рамках конференции Game Developers Conference будет продемонстрирована новая версия движка CryEngine, которая кроме нативной поддержки платформы Linux, также будет включать принципиальной новую систему рендеринга, использующую метод шейдинга на основе физических процессов (Physically Based Shading), позволяющий добиться более реалистичного отображения материалов и освещения.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











