Проблемы в студии id Software негативно влияют на DOOM 4
Рейтинг Проблемы в студии id Software негативно влияют на DOOM 4:
Проголосовало: 0 |
Информация появилась от бывшего сотрудника студии, который сообщил, что основателей уже нет, компания полна людей, которые вызывают вопросы относительно их профессионализма. Поиск новых сотрудников идет очень медленно, плюс к этому процесс повышения в компании стал странным.
Но, что хуже всего, разработчики испытывают серьезное давление в отношении Doom 4:
"Мы постоянно испытывали давление. Когда команды были слиты воедино два года назад, то над Doom работало более 140 человек. Сейчас это число снизилось до 50. Постоянное давление дошло до того, что команда вынуждена отдавать на аутсорс мультиплеерный режим, то же касается и всей арт составляющей игры. Постоянные перезапуски разработки и смена направления - каждые 4 месяца или вроде того нам говорили, что направление развития неправильно и мы начинали переделывать часть или всю игру. Это значит, что за два года разработки нам было нечего показать".
Не ясно, насколько реальная информация, однако это не первое подобное сообщение, плюс данные подтверждают источники близкие к id.
В свете всего этого довольно странно, что Bethesda предлагает доступ к бете Doom 4 в предзаказе нового Wolfenstein.
Други новости:
Новости
20.11.2013
1264
Патч:
- Исправил некоторые лаги и вылеты в меню;
- Пофиксил ОЗУ с 6 ГБ до 4 ГБ;
- Вернул нам Broadcaster Mode;
- Ввел правила eSports;
- Добавил возможность стиминга с помощью CODCaster-like mode.
Новости
20.11.2013
411
Представители игрового журнала EDGE недавно взяли интервью у директора The Last Guardian Фумито Уеды, в котором известный разработчик рассказал о своей карьере, его решении покинуть Sony и о том, как искусство мотивирует его. Ниже представлена часть интервью, полную версию которого можно найти в 261 номере журнала.
Новости
04.03.2014
383
Если вы сделали предзаказ на Titanfall, то вполне вероятно, что вы не в курсе того, что уже через несколько дней стартует предзагрузка игры через Origin. Это вполне стандартная практика, которая позволит частично снизить нагрузку с серверов EA в день релиза.
Так, Американские геймеры смогут предзагрузить игру уже с 7-го числа, при этом играть можно будет уже с 9 вечера 10 Марта. В европе загрузка стартует 10-го числа, но игру запустить можно будет лишь в 2 утра 13 Марта.
25.10.2013
520
Исполнительный продюсерCall of Duty: Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) решил в очередной раз поговорить о том, как же прекрасно будет выглядеть игра на Xbox One. Как вы помните, игру уже показывали на 60 кадрах в секунду в высоком разрешении. И уже тогда о Call of Duty: Ghosts говорили как о великолепной и красивой игре.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











