murka2012m@yandex.kz

Проблемы в студии id Software негативно влияют на DOOM 4


Рейтинг Проблемы в студии id Software негативно влияют на DOOM 4:
0 из 10
Проголосовало: 0
Судя по всему лучшие дни id Software прошли и дело даже не в том, что Джон Кармак покинул студию. По слухам, в студии происходят трения и плохой менеджмент, что негативно сказывается на Doom 4.

Информация появилась от бывшего сотрудника студии, который сообщил, что основателей уже нет, компания полна людей, которые вызывают вопросы относительно их профессионализма. Поиск новых сотрудников идет очень медленно, плюс к этому процесс повышения в компании стал странным.

Но, что хуже всего, разработчики испытывают серьезное давление в отношении Doom 4:

"Мы постоянно испытывали давление. Когда команды были слиты воедино два года назад, то над Doom работало более 140 человек. Сейчас это число снизилось до 50. Постоянное давление дошло до того, что команда вынуждена отдавать на аутсорс мультиплеерный режим, то же касается и всей арт составляющей игры. Постоянные перезапуски разработки и смена направления - каждые 4 месяца или вроде того нам говорили, что направление развития неправильно и мы начинали переделывать часть или всю игру. Это значит, что за два года разработки нам было нечего показать".

Не ясно, насколько реальная информация, однако это не первое подобное сообщение, плюс данные подтверждают источники близкие к id.

В свете всего этого довольно странно, что Bethesda предлагает доступ к бете Doom 4 в предзаказе нового Wolfenstein.


Други новости:
Новости
21.02.2014
383
Разработка редактора миссий для Ryse: Son of Rome отменена
После релиза консоли и самой игры, разработчики оправдывались, что не успели создать «Challenge Editor», а потому выпустят его позже. Редактор мог дать игрокам возможность создания собственных карт и заданий для кооперативного режима с помощью SmartGlass. Теперь Microsoft заявляет, что «Challenge Editor» никогда не выйдет.
19.10.2013
509
Oculus Rift с разрешением 4K в планах компании
Пока все ждут пользовательскую версию Oculus Rift с HD разрешением, разработчики устройства уже строят планы на введение стандартов 4K.

Об этом рассказал CEO Oculus VR Брэндан Ирайб (Brandan Iribe). Конечно, подробностей не последовало. Работа над 4K разрешением в планах компании, хотя даже у HD-очков до сих пор нет точной даты релиза. Они ожидаются в 2014 году; “скоро”, по словам Брэндана.

Палмер Лаки (Palmer Luckey), создатель Oculus Rift, сказал, что 4K - лишь малая часть того, над чем они работают для усовершенствования очков виртуальной реальности.
18.10.2013
443
Кодзима: вы можете играть в MGS 5 на чем угодно, когда угодно
В разговоре с IGN, Хидео Кодзиа – ведущий разработчик MGS 5, поделился любопытной информацией, что играть в MGS 5 можно будет на чем угодно и когда угодно. Правда что именно это значит, пока не ясно.
Новости
22.11.2013
455
Sniper Elite 3 будет поддерживать API Mantle
Студия Rebellion, прежде всего известная своими играми в серии Sniper Elite, сообщила, что Sniper Elite 3 будет поддерживать API Mantle. Эта же участь постигнет и все будущие проекты студии.

avatar