murka2012m@yandex.kz

Разработку Assassin’s Creed: Unity ведет директор Revelations


Рейтинг Разработку Assassin’s Creed: Unity ведет директор Revelations:
0 из 10
Проголосовало: 0
До сих пор было не совсем ясно, кто занимает позицию креативного директора Assassin’s Creed: Unity, и как сегодня стало известно, им является Александр Амансио – который был гейм-директором финальной части приключений Эцио – Assassin's Creed: Revelations.

Это та самая часть, где были бооды, бомбы и турки. А также это одна из самых слабых игр серии Assassin's Creed по мнению кртиков.

Как это повлияет на Unity? Судить пока явно не стоит. Тем более, что это новая эпоха, новый персонаж и новые технологии.


Други новости:
Новости
22.02.2014
697
Игра Watch Dogs выглядит лучше на PlayStation 4, чем на Xbox One
Обладатели PlayStation 4 получат более качественную версию Watch Dogs, чем пользователи Xbox One.По неофициальным данным новый блокбастер Ubisoft на Xbox One будет работать на разрешении в 900 пикселей, в то время как обладатели PlayStation 4 смогут насладиться FullHD разрешением.
Новости
25.11.2013
392
Kinect не может опознать человека, после стрижки волос
Совсем недавно, стало известно о проблеме с сенсорным контроллером Kinect. Напомним, что с помощью Kinect вы можете авторизоваться в системе Xbox Live, после того, как контроллер сделает анализ ваших биометрических данных.
10.10.2013
485
Китайских студентов заставили собирать PlayStation 4
Студентов Сианьского технологического университета принуждают работать на производящем PlayStation 4 заводе Foxxcon, угрожая отчислением с учебы. Учащиеся жалуются, что ежедневно им приходится проводить на заводе по двенадцать часов с 30-минутным перерывом на обед и короткой паузой утром. При этом работа не имеет никакого отношения к получаемой студентами специальности — большинство из них задействовано на самых элементарных операциях, вроде упаковки консолей или наклейки этикеток на корпуса. «Такое впечатление, что я превратился в робота» — жалуется один из учащихся.
Новости
21.11.2013
503
Разработчик игр о влиянии пиратства на индустрию
Натолкнулся на Reddit на любопытный комментарий от разработчика, который описывает свой взгляд на проблему пиратства, DRM, и как мы пришли к этому. Ниже вольный перевод этого комментария.

avatar