murka2012m@yandex.kz

Релиз Tropico 5 стал самым успешным в серии


Рейтинг Релиз Tropico 5 стал самым успешным в серии:
0 из 10
Проголосовало: 0
Эль Президенте по всему миру решили своими кошельками сделать Tropico 5 самой успешной игрой в истории всей серии Tropico, о чем объявил издатель Kalypso. Продажи новой части симулятора банановой республики превысили миллион копий со старта продаж полторы недели назад. Игра даже выбралась в топ продаж Steam в Британии и Германии.

И это только PC-версия. Летом также выйдет Tropico 5 для Xbox 360 и Mac. А осенью подоспеет и на PS4.


Други новости:
22.10.2013
884
Запуск PlayStation 4 будет сопровождаться самой масштабной рекламной кампанией в истории Sony
На консоль нового поколения PlayStation 4 компания Sony возлагает большие надежды и с первого же дня подчеркивает, что старалась сделать ее максимально привлекательной для самых разных игроков. Как рассказали представители японской корпорации в интервью порталу TSA, запуск долгожданной приставки будет сопровождаться самой громкой и масштабной рекламной кампанией в истории Sony, с которой авторы планируют выйти далеко за пределы игровых сайтов и достичь всех слоев потенциальной аудитории.
Новости
12.11.2013
552
Thief обзаведется поддержкой Mantle; TressFX 2.0 анонсирована
Несколько дней назад Square Enix заявили, что будут поддерживать Mantle - API AMD. Но не было официального подтверждения, что эта технология будет использована в игре Thief. Как оказалось, на мероприятии AMD Jurjen Katsman из Nixxes Software расскажет нам о Thief, Mantle, 4K гейминге и об очередной технологии AMD - TrueAudio.
19.10.2013
615
NVIDIA представляет технологию G-SYNC для игровых мониторов
Чтобы решить многолетнюю проблему разрывов кадров, подергиваний и задержек на экране во время игры, NVIDIA представляет технологию NVIDIA G-SYNC, которая впервые обеспечивает идеальную синхронизацию между GPU и монитором.

Результатом работы технологии является плавная смена кадров и мгновенный отклик, недоступные ранее для мониторных технологий.
30.10.2013
545
Инновации в Battlefield 4 являются следствием использования современных военных технологий
Ларс Густавссон (Lars Gustavsson), креативный директор DICE, заявил, что команда, работающая над Battlefield 4, сделала столько инноваций потому, что она должна работать в рамках современных военных технологий и тактик.

В интервью The Official Xbox Magazine Густавссон рассказал, что, если работа с реальными технологическими возможностями обычно создает много сложностей для создания крутого геймплея, то для Battlefield 4 это определенно не было ограничением.

avatar