murka2012m@yandex.kz

Sony опровергла слух об отмене The Last Guardian!


Рейтинг Sony опровергла слух об отмене The Last Guardian!:
0 из 10
Проголосовало: 0
Недавно сообщали о попавшей в сеть информации об отмене горячо ожидаемой The Last Guardian. К счастью фанатов, данный слух был опровергнут.

"Я вдоволь посмеялся за ужином, когда прочитал данный нонсенс. The Last Guardian НЕ БЫЛ отменен", - сообщил вице-президент Sony Worldwide Studios Скотт Роде на своей странице в социальной сети твиттер.

Проект разрабатывается студией Team Ico, подарившей игрокам такие знаменитые игры как Ico и Shadow of the Colossus.


Други новости:
01.11.2013
524
Capcom намерены продать 1,2 млн Dead Rising 3
Помимо финансового отчета, Capcom также сообщили об ожидаемых продажах своего нового проекта - Dead Rising 3. Японский издатель ожидает продать около 1,2 млн копий.

Внимательно просмотрев отчеты Capcom, Eurogamer отметили, что прогнозируемые продажи DR3 ниже, чем общие продажи оригинального Dead Rising (1,8 млн) и мультиплатформенного Dead Rising 2 (2.7 млн)
10.10.2013
606
В Might and Magic 10 Legacy добавили 4 класса, видео
Компании Ubisoft и БУКА сообщили, что для ранней версии Might and Magic 10 Legacy вышло первое крупное обновление. Оно сделано на основе отзывов от игроков. В проекте произведено множество улучшений, например, был увеличен цикл дня и ночи, появилась функция сравнения вещей.
08.10.2013
566
WGGB огласила список претендентов на звание «Лучший сценарий для видеоигры»
Британская гильдия сценаристов (Writers' Guild of Great Britain), в которую входят практически все авторы сценариев к играм, фильмам и телевизионным шоу Великобритании, огласила список номинантов в категории «Лучший сценарий для видеоигры». В него вошли три работы: Tomb Raider за авторством Рианны Пратчетт, Thomas Was Alone Майка Битхелла и LEGO City Undercover Грэхема Горинга. Церемония награждения состоится 13 ноября в Лондоне.
30.10.2013
546
Инновации в Battlefield 4 являются следствием использования современных военных технологий
Ларс Густавссон (Lars Gustavsson), креативный директор DICE, заявил, что команда, работающая над Battlefield 4, сделала столько инноваций потому, что она должна работать в рамках современных военных технологий и тактик.

В интервью The Official Xbox Magazine Густавссон рассказал, что, если работа с реальными технологическими возможностями обычно создает много сложностей для создания крутого геймплея, то для Battlefield 4 это определенно не было ограничением.

avatar