Thief (2014) получит поддержку AMD Mantle и TrueAudio уже сегодня
Рейтинг Thief (2014) получит поддержку AMD Mantle и TrueAudio уже сегодня:
Проголосовало: 0 |
Вы, должно быть, в курсе, что из себя представляет AMD Mantle — с помощью этой низкоуровневой технологии программисты могут использовать ресурсы PC с большей выгодой, что приведёт к повышению производительности в играх. До Thief с Mantle научилась работать Battlefield 4.
Также Thief станет первой игрой, которая получит поддержку TrueAudio. Данная технология перекладывает обработку звука с процессора на видеокарту. Это позволяет вывести качества звучания на новый уровень и упрощает задачу сделать объёмный звук.
Thief разработана студией Eidos Montreal для PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4. Игра является перезагрузкой серии Thief, которая оказала существенное влияние на развитие стелс-жанра. Вы, как и прежде, играете за вора Гаррета, который обожает воровать у богатых. Но в историю Города вновь вмешиваются мистические силы.
Други новости:
Новости
20.11.2013
437
Deep Down был одной из первых игр для PS4, которая произвела впечатление на игроков, однако не все геймеры смогут опробовать проект.
Как пишут Sony на странице продукта, релиз игры запланирован только для Японии. Премьера в Европе пока под вопросом.
31.10.2013
726
Согласно твиту от менеджера Zenimax – Эшли Пирс, сразу две студии, которые издаются под брендом Bethesda разрабатывают игры на движке CryEngine. Речь идет о Arkane, которую вы можете помнить по Dishonored, и Battlecry Studios, которая состоит из бывших сотрудников BioWare.
21.10.2013
512
Microsoft ранее уже намекали на то, что приложения для Windows 8 смогут работать на их новоиспеченной игровой консоли Xbox One. Тем не менее, этим намеком они и ограничились и больше не говорили об этом. Но страница предварительного заказа консоли в интернет -магазине Dell, похоже, подтверждает, что Windows 8 приложения так же смогут работать и на консоли нового поколения.
18.10.2013
687
Один из журналистов невзначай провел рукой по воздуху, отметив, что тепла консоль выделяет уж слишком много. Второй журналист последовал совету и согласился с замечанием своего коллеги, после чего они поинтересовались у стоявшего за кадром сотрудника Sony, должно ли происходить подобное, а затем продолжили рассказывать о достоинствах консоли, не придавая большого значения подобному фактору.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











