SteamDevDays: День первый
Рейтинг SteamDevDays: День первый:
Проголосовало: 0 |
Вступительная речь Gabe Newell
• Гейб хочет, чтобы разработчики сами контролировали Магазин и сами продвигали свои игры.
• Гейб: «Наша цель это заставить Greenlight уйти. Не потому что он бесполезен, но потому что мы развиваемся»
Steam Machines в 2014 году
• Машина от Alienware будет запущена в сентябре, она будет сделана на аппаратных средствах Intel Haswell и NVIDIA
• На сегодняшний день в Steam насчитывается более 75 миллионов активных пользователей
• Steam Контроллер будет продаваться через Steam и розничную сеть
• Valve хотят сосредоточиться не только на играх, но и на всех тех вещах, которыми хотят заниматься люди на Steam Машинах в гостиной (Музыка, телевидение и т.д.)
• Каждый участник Steam Dev Days получает Steam Машину от Gigabyte бесплатно (и Steam Controller впридачу)
The Steam Controller
• Контроллер для розничной продажи не будет иметь сенсорный экран. У него будут кнопки DPAD и ABXY для обеспечения обратной совместимости
• Иллюстрации дизайна нового контроллера: 3D render (foto1), 3D printed prototype (foto2).
• Контроллер будет питаться с помощью двух AA батареек, Это означает, что можно будет использовать аккумуляторы
• Контроллер имеет гироскопы, но они пока не реализованы в прошивке
• Реализация ядра для Steam Controller API уже доступна в текущем Steamworks SDK
• Steam Controller API поддерживает до 16 контроллеров одновременно
• Valve держит в уме VR при разработке контроллера
• Далее будет больше изменений контроллера, Valve только начали тестировать процесс обратной связи
Бизнес секция Steam
• Valve собираются добавить новые валюты в Steam в 2014(foto3)
• Валюты: Австралийская, Тайская, Канадская, Норвежская, Мексиканская, Новозеландская, Филиппинская, Малазийская, Индийская, Сингапурская, Украинская, Японская и, вероятно, Турецкая — они подсвечены на карте
• Steam растет очень быстро(foto4)
• Количество релизов игр в год также неуклонно растет(foto5)
• Valve хотят самоудалиться из процесса, чтобы разработчики были ближе к сообществу
• Приложение Steam для мобильных устройств имеет 7 миллионов пользователей
• Более 10% всех релизов игр в 2013 году это игры с ранним доступом
• Во время последней праздничной распродажи в 2013 году, 1.7 миллионов внутриигровых предметов было распродано, 2 миллиона Снежних Шаров продавалось и ежедневно происходило 2 миллиона транзакций на Маркете
• Valve планируют разрешить обмен деньгами между кошельками Steam в 2014 году
Другие события
• Mike Morasky (композитор Valve) подтвердил, что Kelly Bailey возвращается на работу в Valve.
• Valve демонстрируют, что они возьмут на вооружение Виртуальную Реальность в течение 2 лет (Vortex?), об этом будут говорить 16 января, но впечатления уже есть
@TheDavidHensley опубликовал твиты о VR прототипах:
• VR демо от Valve ощущается как состояние осознанного сна и очень похоже на holodeck«
• VR прототип от Valve ощущается как игра в XBOX, по сравнению с ним Oculus это «8bit Nintendo»
• Разрешение выше по сравнению с Oculus Rift. Точное отслеживание позиции/вращения. Может ходить вокруг.
• Source 2 был отмечен при разговоре об OpenGL. Не удивительно, что Source 2 будет поддерживать OpenGL на низком уровне.
• Домашний Стриминг в Steam пока не поддерживает аппаратное кодирование/декодирование, но будет поддерживать в будущем.
• Не очень связано со SteamDevDays, но сегодня Gabe решил присоединиться к Reddit, чтобы пожертвовать деньги на благотворительность, в которой участвуют Valve.
Други новости:
23.10.2013
660
Как сообщает The Wall Street Journal, Microsoft приступила ко внутреннему тестированию очков схожих с Google Glass.Хотя девайс может вообще не выйти на рынок, однако утверждается, что компания начала закупки железа для разработки прототипов.
08.10.2013
631
Если честно, то мы немного запутались в высказываниях топ-менеджеров Microsoft. На прошлой неделе Юсуф Мехди, корпоративный вице-президент по маркетингу и стратегическому развитию, заявил, что Kinect для Xbox One будет собирать и обрабатывать «реакцию» игроков на те или иные события (как при игре, так и при просмотре телевидения). Далее эту информацию будет использовать либо сама Microsoft, либо третья компания с целью сделать рекламу более таргетированной, то есть интересной каждому отдельно взятому пользователю.
Новости
27.02.2014
563
Компания DICE минувшей ночью огласила первые подробности системы взводов Battlefield 4. Как мы уже ранее писали, с ее помощью друзья смогут объединиться в один отряд перед началом матча. Однако это не единственное нововведение.
04.11.2013
876
Superannuation сообщает, что благодаря вакансиям для проекта Whore of the Orient от студии Team Bondi, удалось выяснить примерную дату релиза. И произойдет это еще очень не скоро – во второй половине 2015-го года.
Известно, что игра будет использовать технологию MotionScan, которая дебютировала в L.A. Noire, а полное производство тайтла стартует в начале 2014-го и продолжится до середины 15-го. Игра предназначена для PC и консолей нового поколения.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











