murka2012m@yandex.kz

Ветераны игровой индустрии возглавили команду разработчиков Enemy Front


Рейтинг Ветераны игровой индустрии возглавили команду разработчиков Enemy Front:
0 из 10
Проголосовало: 0
На Enemy Front руководство City Interactive возлагает большие надежды. И чтобы новый шутер о Второй мировой войне не стал очередным проходняком, разработчик нанял двух ветеранов. Стив Харт, за плечами которого стоит восемнадцатилетний опыт работы в игровой индустрии, занял пост исполнительного продюсера Enemy Front. А Пол Робинсон, побывавший за свою двадцатилетнюю карьеру в таких студиях, как NovaLogic, Pandemic и Guerrilla Games, возглавит команду дизайнеров.

Удастся ли мэтрам превратить Enemy Front в по-настоящему качественный продукт? Ответ на этот вопрос мы получим весной следующего года, когда новый шутер в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в официальную продажу.


Други новости:
Новости
22.02.2014
697
Игра Watch Dogs выглядит лучше на PlayStation 4, чем на Xbox One
Обладатели PlayStation 4 получат более качественную версию Watch Dogs, чем пользователи Xbox One.По неофициальным данным новый блокбастер Ubisoft на Xbox One будет работать на разрешении в 900 пикселей, в то время как обладатели PlayStation 4 смогут насладиться FullHD разрешением.
09.10.2013
681
Трейлер XCOM: Enemy Within - нарушение системы безопасности
Компания 2K Games представила еще один трейлер расширения XCOM: Enemy Within. В нем демонстрируется новая угроза деятельности XCOM - скрытная организация EXALT. Она использует технологии инопланетян в своих интересах. Вам придется с помощью агентов бороться с ней. Данное дополнение для XCOM: Enemy Unknown выйдет 12 ноября 2013 года для PC, Mac, PS3 и Xbox 360.
Новости
21.11.2013
449
Sony: главным героем нового Uncharted будет Натан Дрейк
Авторы российской страницы PlayStation на Facebook подтвердили, что главным героем нового Uncharted станет полюбившийся игрокам Натан Дрейк (Nathan Drake).
20.10.2013
532
Rockstar наполовину уменьшила награду за повторное прохождение миссий в игре GTA Online
«Это позволит поддерживать баланс игры, а также подтолкнуть игроков проходить новые миссии и знакомиться с новым контентом в игре. Мы понимаем, что игрокам действительно может нравиться проходить миссии по нескольку раз, поэтому мы решили урезать награду за миссии, вместо того, чтобы убирать возможность повторного прохождения», - пишут разработчики на официальном сайте игры.

avatar