murka2012m@yandex.kz

Ветераны игровой индустрии возглавили команду разработчиков Enemy Front


Рейтинг Ветераны игровой индустрии возглавили команду разработчиков Enemy Front:
0 из 10
Проголосовало: 0
На Enemy Front руководство City Interactive возлагает большие надежды. И чтобы новый шутер о Второй мировой войне не стал очередным проходняком, разработчик нанял двух ветеранов. Стив Харт, за плечами которого стоит восемнадцатилетний опыт работы в игровой индустрии, занял пост исполнительного продюсера Enemy Front. А Пол Робинсон, побывавший за свою двадцатилетнюю карьеру в таких студиях, как NovaLogic, Pandemic и Guerrilla Games, возглавит команду дизайнеров.

Удастся ли мэтрам превратить Enemy Front в по-настоящему качественный продукт? Ответ на этот вопрос мы получим весной следующего года, когда новый шутер в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в официальную продажу.


Други новости:
Видео
12.11.2013
581
Трейлер Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition
Портал IGN представил трейлер 'максимального' издания игры Injustice: Gods Among Us. В издании представлены все 6 персонажей из DLC, 60 S.T.A.R.-миссий и 47 DLC-скинов.
28.10.2013
568
Колин Себастьян: «Продажи Xbox One будут выше чем у PS4»
Продажи Xbox One окажутся выше чем у PS4, когда консоли поступят в продажу. В этом уверен аналитик из Baird Research Колин Себастьян (Colin Sebastian).

"Пока многие по-прежнему думают и уверены в том, что PS4 будет продаваться лучше в Северной Америке, мы, аналитики, продолжаем быть уверенными в том, что продажи обеих консолей будут наравне. Также велика вероятность того, что Xbox One обгонит свою конкурентку по количеству продаж на запуске.
17.10.2013
687
Ubisoft разместила рекламу Assassin’s Creed IV прямо под офисом Electronic Arts
Забавный случай обсуждается сейчас пользователями западного игрового интернета. Компания Ubisoft разместила рекламу грядущего Assassin's Creed IV: Black Flag прямиком под офисом одного из центральных отделений издательства Electronic Arts.
17.10.2013
469
Разработчики Thief заменили опыт на деньги
Eidos Montreal решила вырезать из новой части экшена Thief систему набора опыта. Об этом рассказал дизайнер уровней Дэниэл Уинфелд Шмид. Он утверждает, что разработчики Thief просто прислушались к мнению пользователей.

avatar