murka2012m@yandex.kz

Выход фильма по вселенной Warcraft снова был отложен


Рейтинг Выход фильма по вселенной Warcraft снова был отложен:
0 из 10
Проголосовало: 0
Кинокомпании Universal и Legendary Pictures обновили информацию о выходе на экраны фильма по вселенной Warcraft. Теперь кинокартина увидит свет не ранее 2016 года. Изначально планировалось выпустить ее в 2014 году, но череда задержек сначала сдвинула выход на начало 2015 года, а затем и на 18 декабря 2015 года.

В качестве главной причины задержки называют выход первого фильма из новой трилогии Lucasfilm и Disney «Звездные войны: Эпизод 7», премьера которого тоже должна была состояться 18 декабря 2015 года. Как вы понимаете, столкновение двух таких мощных вселенных кончилось бы для одной из них колоссальным провалом. Поэтому премьеру фильма по Warcraft перенесли на 11 марта 2016 года.

Примерно в этот промежуток времени ожидается появление следующего «Аватара» и заключительного фильма в трилогии «Хоббит». Сдвинут ли из-за этого появление на экранах фильма Warcraft пока трудно сказать.


Други новости:
Новости
26.11.2013
737
Обновление 8.10 добавит в World of Tanks две ветки японской техники
Компания Wargaming рада анонсировать обновление 8.10 для танкового ММО-экшена World of Tanks. «Над японцами мы работаем уже давно,— сказал Михаил Живец, продюсер проекта World of Tanks. — 8.10 порадует поклонников бронетехники этой нации множеством оригинальных моделей и конструкторских решений, существенно оживит боевку и разнообразит геймплей».
06.11.2013
501
Разработчики World of Tanks приедут на турнир "Время танков-2" в Самару
Второй сезон серии турниров по World of Tanks «Время танков» уже прошел в нескольких городах России: Волгограде, Нижнем Новгороде и Казани. Следующий турнир с размахом пройдет в Самаре уже в это воскресенье (10 ноября).
09.11.2013
632
NBA 2K14 - демонстрация PS4 версии
В сети появилось новое видео с демонстрацией PS4-версии NBA 2K14:
Новости
04.03.2014
535
В Watch Dogs обнаружили обнаженные сцены и алкогольное опьянение
Информация от ESRB позволяет заключить, что степень алкогольного опьянения и его сила зависит от количества и качества принятого игровым персонажем алкоголя. Визуальные эффекты, связанные с опьянением, должны передать игроку то, как опасно ездить в таком состоянии на машине и участвовать в таких рискованных мероприятиях, как поход до дома. В общем, все как в жизни.

avatar