murka2012m@yandex.kz

Microsoft готовят free-to-play игру AAA класса на базе известного IP


Рейтинг Microsoft готовят free-to-play игру AAA класса на базе известного IP:
0 из 10
Проголосовало: 0
Microsoft Studios ищут кандидатуру на пост технического продюсера, который поможет "направлять будущее гейминга, благодаря созданию комбинации игр ААА-класса с сервисами, новыми технологиями и бизнес-моделями." Другими словами, они готовят новую free-to-play игру.

Сайт DualShockers подчеркнул, что новый сотрудник будет ответственен за "работу и интеграцию ключевых технологий и функций, необходимых для поддержки сервисов в новой игре, основанной на уже существующем и успешном IP Microsoft Studios."


Други новости:
Новости
21.11.2013
684
На PS4 в играх EA геймеры провели 140 млн минут за 5 дней
Компания Electronic Arts сообщила немного информации о популярности ее игр на PS4. Зарегистрировано, что геймеры за пять дней суммарно наиграли около 140 млн минут. Это примерно 2,3 млн часов, 97 тысяч дней или 266 лет. Всего было совершено 5 млн сессий.
17.10.2013
549
IW: многие игроки в Call of Duty – не хардкорные геймеры, и даже не геймеры
В интервью с OXM, Марк Рубин из Infinity Ward рассказал о том, что люди играют в CoD каждый год, и это не изменится с выходом нового поколения платформ, так как многие игроки в CoD – это казуалы.
11.11.2013
499
Sony будет отслеживать деятельность игроков в PSN и передавать информацию сторонним компаниям
Сегодня компания Sony обновила свои условия использования программ в PSN, в которых ныне говорится, что компания имеет право отслеживать любую деятельность в PSN, однако делать это намеренно не будет. Также Sony отныне может следить за поведением конкретного пользователя в PSN, удалять его личные сообщения, а также передавать полученную информацию аффилированным компаниям. Во имя сетевой безопасности.
Новости
18.03.2014
466
Команда DICE добавит двуручные баллистические щиты в игру Battlefield 4
Изначально разработчики хотели добавить в игру щиты из-за которых можно будет стрелять из пистолетов. Отчасти одноручные щиты не работали из-за ограниченного объема памяти старых консолей. Как бы то ни было, после долгих проб и ошибок сотрудники DICE выяснили, что лучший способ останавливать пули на поле боя — сделать двуручную и мобильную пластину брони

avatar