«Блицкриг 3» остался без своего руководителя
Рейтинг «Блицкриг 3» остался без своего руководителя:
Проголосовало: 0 |
Сегодня стало известно, что руководитель проекта и исполнительный продюсер «Блицкриг 3» Петр Прохоренко покинул компанию Nival. Об этом он заявил несколько часов назад на своей страничке в Facebook. В небольшом интервью для игрового сайта Gmbox.ru Петр рассказал о причинах своего ухода из компании, а также о будущем проекта:
«Мой уход связан с изменением фокуса разработки проекта „Блицкриг 3“ — он переходит в стадию подготовки к оперированию, и им будет заниматься соответствующая команда, сейчас создаваемая в Питере. Кроме этого, на данном этапе практически все инфраструктурные задачи по созданию студии завершены, игра находится в альфа-стадии, все технологические проблемы решены, вопросы в основном в доводке геймплея, его финализации и производстве контента. Мой уход не является новостью для высшего руководства компании, мы разошлись по-хорошему, поблагодарив друг друга за предоставленные возможности и проделанную работу. Nival — динамично меняющаяся компания и не всегда вектор этих изменений соответствует стратегическим целям отдельных сотрудников. В этой ситуации, по моему мнению, лучшее что можно сделать — это двинуться дальше, передав эстафету работы над проектом другим специалистам.
Про будущее проекта. Я думаю что оно будет стабильным, если сохранится преемственность структуры команды разработки и новое руководство не будет делать резких изменений. Собственно поэтому я и ушел именно на той стадии развития игры, когда такие изменения не являются для проекта критическими. Так что „Блицкриг 3“ выйдет, а вот каким он будет — это уже вопрос к команде дизайнеров, работающих сейчас над игрой».
Ожидается, что в следующем году разработчики «Блицкриг 3» начнут бета-тестирование. Дата выхода игры пока неизвестна.
копипаст с gmbox тчк ru
Други новости:
20.10.2013
725
Версия Need for Speed Rivals для PlayStation 4 выглядит лучше, чем РС версия нового рейсинга Electronic Arts. В предварительном обзоре игры редакторы Polygon отметили более высокую детализацию текстур и более качественно освещение игры на новой консоли Sony, чем на РС.
Новости
26.11.2013
716
В феврале этого года на презентации PlayStation 4 Дэвид Кейдж, глава Quantic Dream, сделал довольно спорное заявление. После показа новой техно-демки, демонстрирующей последние достижения студии в графике, он провел прямую связь между эмоциями игрока и количеством полигонов, задействованных на создание персонажей.
Новости
18.03.2014
803
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 – студия CD Projekt RED, подтвердила, что работает над неанонсированной мобильной игрой для различных девайсов и платформ, однако судя по сообщению, игра никак не связана с серией о Ведьмаке или Киберпанком.
23.10.2013
467
Создатели Call of Duty верят, что поклонники серии просто игнорируют другие игры. С таким заявлением недавно выступил исполнительный продюсер студии Infinity Ward Марк Рабин. «В этом есть доля иронии. Это не хардкорные игроки, да и геймерами их назвать нельзя, но при этом они играют в Call of Duty каждую ночь. И эти люди продолжат играть — независимо от платформы», — считает продюсер.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











