Разработчики The Elder Scrolls Online пообещали регулярно выпускать «стоящий и значимый» контент для игры.Морально устаревшая система подписок на онлайновые игры все еще будет использоваться в первом онлайновом мире The Elder Scrolls, и деньги, полученные от подписок прямиком пойдут на разработку нового контента.
«Мы уверены на счет поддержки игры контентом и что вы получите за потраченные доллары. Мы также уверены в своих силах поддерживать игру новым контентом. И я имею ввиду не количество новых предметов. Вы не увидите предложений вроде одного меча или новой забавной шляпы. Контент будет настоящим и стоящим, упакованным в дополнения, которые будут выходить на постоянной основе», — отметил Пит Хайнс (Pete Hines), глава Bethesda Softworks.
Разработчики отказались от идеи выпускать платные дополнения в различных вариациях без подписок. Такой подход «разделяет игроков на группы в зависимости от купленного контента». По словам Хайнса, именно подписки позволяют сохранить целостность и здоровье игрового сообщества на долгие годы.
«Когда речь заходит о постоянных обновлениях, о появлениях новых возможностей и новых частей мира… Нужно делать либо все, либо ничего», — заключил Хайнс.
Релиз The Elder Scrolls Online запланирован на 4 апреля 2014 года. Игра появится на Mac, PC, PlayStation 4 и Xbox One.
CryEngine 3 и Unreal Engine 4 оказались недостаточно крутыми для Ubisoft Как вы уже знаете, команда разработчиков Watch Dogs решила создать новый движок специально для своей игры, отказавшись от использования уже существующих от Crytek или Epic Games. Главный продюсер Доминик Гуэй (Dominic Guay) постарался объяснить такое, на первый взгляд, спорное решение разработчиков.
03.11.2013
427
Meijin представила компьютер для Battlefield 4 В честь скорого релиза Battlefield 4 компания Meijin предложила системный блок с начинкой, вполне соответствующей игре. Кроме того, всем покупателям компьютера, получившего название Battlefield 4 Ready, выдадут лицензионный электронный ключ от игры.
Казалось бы, хороших движков нового поколения уже хватает. Но у технологии Oxide Games есть одна важная особенность - движок делается для стратегий. Он позволяет одновременно отображать большое количество 3D-моделей высокого разрешения.