Microsoft показала контроллер Kinect для Windows второго поколения
Рейтинг Microsoft показала контроллер Kinect для Windows второго поколения:
Проголосовало: 0 |
Microsoft уже поделилась изображением новинки, а также снимком соответствующих блока питания и хаба. Контролер Kinect для Windows второго поколения выглядит почти идентично модели Kinect для Xbox One. Отличия являются незначительными и носят косметический характер. Так, стилизованная эмблема Xbox уступила место простому и более понятному индикатору питания, а на верхней панели размещена надпись Kinect. О каких-либо функциональных отличиях между устройствами пока не сообщается.
Хаб Kinect для Windows содержит три разъема: порт для подключения самого контроллера, порт USB 3.0 для подключения к компьютеру, разъем для подключения блока питания. Сам блок питания на изображении расположен внизу. Он поддерживает напряжение от 100 В до 240 В.
Как ожидается, контроллер Kinect для Windows второго поколения появится на рынке летом этого года.
Други новости:
08.10.2013
534
Tecmo Koei решила расширить список целевых платформ Yaiba: Ninja Gaiden Z. Но не за счет новых консолей, как предполагалось ранее, а с помощью персональных компьютеров. Согласно анонсу, релиз PC-версии состоится одновременно с консольными. Игра выйдет в сервисах Steam, PlayStation Network и Xbox Live в начале 2014 года.
Новости
18.11.2013
382
Xbox-хакеру "c4eva", удалось сделать дамп-диска Call of Duty: Ghosts для Xbox One. Игра еще не появилась на торрент-сайтах или других пиратских ресурсах, но это не заставит долго ждать себя. Безусловно, пока что нет способа запустить образ на розничных консолях.
Новости
16.01.2014
723
Название: Next Car Game
Жанр: Экшены, Ранний доступ, Инди, Гонки, Симуляторы, Спортивные игры
Разработчик: Bugbear
Издатель: Bugbear
Дата выхода: 15 января 2014
Язык: английский
26.10.2013
523
Примерно через 20 дней компания AMD расскажет во всех подробностях о преимуществах низкоуровнего API Mantle. С его помощью, как известно, разработчики игр для РС могут добиться той же оптимизации производительности, что и для консолей. По словам одного из программистов Project CARS, данный API будет использоваться в 70-80 % игр следующего поколения.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











