murka2012m@yandex.kz

Take-Two: 10 проектов для консолей нового поколения в разработке


Рейтинг Take-Two: 10 проектов для консолей нового поколения в разработке:
0 из 10
Проголосовало: 0
Представив финансовый отчет за второй квартал и огласив данные о рекордных продажах Grand Theft Auto V, президент Take-Two заявил, что его компания серьезно готовится к новому поколению. В разработке находятся сразу десять проектов для некстгена.

Штраус Зельник не раскрыл никаких дополнительных деталей, но как отмечает западная пресса, в числе этих десяти игр находятся Evolve (TT купила этот IP на распродаже THQ) и новый проект от Рода Фергюссона.


Други новости:
Новости
27.02.2014
517
Аналитик спрогнозировал анонс Red Dead Redemption 2 на next-gen консоли
Аналитик из компании Baird Equity Research прогнозирует анонс Red Dead Redemption 2. Колин Себастьян (Colin Sebastian) полагает, что анонс игры состоится в конце 2014 года, а выход будет запланирован на третий квартал 2015 года. Конечно, игра в таком случае выйдет только на next-gen консоли — Xbox One и PS4. Это все размышления одного человека, которые могут оказаться правдой.
Новости
17.11.2013
380
Продюсер Гектор Санчез ушел из NetherRealm
Студию NetherRealm покинул продюсер Mortal Kombat и Injustice: Gods Among Us Гектор Санчез (Hector Sanchez). Об этом он сообщил через твиттер: "После многих лет, сегодня мой последний день в NetherRealm, так как я перехожу к другому приключению. Это был, безусловно, УДИВИТЕЛЬНЫЙ опыт". Санчез не уточнил, чем именно он собирается заняться.
08.10.2013
594
From Software отправила 5000 приглашений для участия в ЗБТ Dark Souls 2
Первая партия приглашений для участия в закрытом бета-тестировании Dark Souls 2 на Западе отправлена владельцам консоли PlayStation 3. Согласно сообщению, опубликованному на официальном сайте игры, в рамках первого этапа ЗБТ команда From Software проведет анализ загруженности серверов, проверит баланс и многопользовательскую составляющую, а также исправит некоторые известные ошибки.
06.11.2013
888
Ubisoft: «Разработка Assassin's Creed 4 для нынешних консолей была настоящим кошмаром»
Ubisoft смогла добиться потрясающего уровня графического исполнения в версиях Assassin's Creed 4: Black Flag для консолей нынешнего поколения, однако это далось
французской компании с большим трудом. Об этом рассказал глава проекта Ашраф Измаил (Ashraf Ismail).
Общаясь с поклонниками на форумах Reddit, Ашраф поведал, что разработка игры для PS4 и Xbox One протекала очень плавно и приносила разработчикам сплошное удовольствие, ибо архитектура next-gen консолей схожа с PC. Чего только стоили реализованные в контроллере DualShock 4 возможности для Black Flag: сенсорная панель позволяет прокручивать карту мира, наносить на неё маркеры, приближать, отдалять и т.д.

avatar