murka2012m@yandex.kz

Take-Two: 10 проектов для консолей нового поколения в разработке


Рейтинг Take-Two: 10 проектов для консолей нового поколения в разработке:
0 из 10
Проголосовало: 0
Представив финансовый отчет за второй квартал и огласив данные о рекордных продажах Grand Theft Auto V, президент Take-Two заявил, что его компания серьезно готовится к новому поколению. В разработке находятся сразу десять проектов для некстгена.

Штраус Зельник не раскрыл никаких дополнительных деталей, но как отмечает западная пресса, в числе этих десяти игр находятся Evolve (TT купила этот IP на распродаже THQ) и новый проект от Рода Фергюссона.


Други новости:
Новости
25.11.2013
532
Распродажа собственности 38 Studios пройдет 11 декабря
Стало известно, что аукцион, на котором будет продана интеллектуальная собственность студии 38 Studios (разработчика Kingdoms of Amalur Reckoning) пройдет 11 декабря 2013 года. В нем примет участие более 20 участников из Северной Америки, Европы и Азии.
Новости
13.11.2013
475
Star Citizen - достигнуто $27 млн, цель на $29 млн
Геймеры потратили на Star Citizen очередной миллион долларов - сборы достигли $27 млн. В игру начнут внедрять в проект новый тип космических кораблей. Первым станет торговое судно расы Бану (Banu). Особенности строения средств передвижения данного народа пока не раскрыты. При преодолении отметки в $29 млн разработчики направят дополнительные ресурсы на создание синглплеерной составляющей игры - Squadron 42.
Новости
13.03.2014
669
Rovio анонсировала Angry Birds Epic — RPG с птичками
На днях мы писали о том, что компания Rovio готовится к анонсу «самой эпичной» игры в серии Angry Birds. Как оказалось, слова именитых разработчиков следовало понимать буквально. Они анонсировали Angry Birds Epic, которая станет первой игрой среди «злых птичек» в жанре RPG.
19.10.2013
502
После релиза игры Need for Speed: Rivals разработчики, возможно, возьмут перерыв на несколько лет
С назначением студии Ghost Games единственным официальным разработчиком новых частей Need for Speed, серия, возможно, перестанет ежегодно пополняться новыми играми. Креативный директор студии, Крейг Салливан (Craig Sullivan), отметил, что команда может взять перерыв на несколько лет перед релизом новой игры.

avatar