NVIDIA приложит руку еще к 4 играм Ubisoft
Рейтинг NVIDIA приложит руку еще к 4 играм Ubisoft:
Проголосовало: 0 |
Что же касается Ubisoft, то издателю, по-видимому, действительно пришлось по душе неоднократное сотрудничество с NVIDIA, поэтому он решил продлить его еще как минимум на четыре проекта. В итоге «передовые графические технологии и инновационные алгоритмы для беспрецедентной реалистичности и глубокого погружения» приукрасят одни из самых ожидаемых игр этого и следующего годов, как то: Assassin’s Creed: Unity, Far Cry 4, The Crew и Tom Clancy’s The Division.
В комплекс инструментов NVIDIA GameWorks входят сглаживание TXAA для более плавной анимации кинематографического качества, мягкие тени, HBAO+ (алгоритм глобального затенения), передовая тесселяция DX11 и технология NVIDIA PhysX.
Други новости:
22.10.2013
490
Компания Electronic Arts и разработчики из студии Respawn Entertainment готовят некий "специальный анонс", связанный с грядущим фантастическим шутером Titanfall. Информация об этом была опубликована на официальной страничке игры в социальной сети Twitter. К сообщению прилагается новый скриншот.
02.11.2013
686
Необычный случай произошел вчера с инди-студией Wadjet Eye Games. Устроив в честь Хэллоуина бесплатную раздачу квеста The Blackwell Deception, разработчики внезапно обнаружили пропажу тысяч Steam-ключей.
Новости
12.03.2014
428
Компания Crytek анонсировала Linux-порт популярного игрового движка CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome. На следующей неделе в рамках конференции Game Developers Conference будет продемонстрирована новая версия движка CryEngine, которая кроме нативной поддержки платформы Linux, также будет включать принципиальной новую систему рендеринга, использующую метод шейдинга на основе физических процессов (Physically Based Shading), позволяющий добиться более реалистичного отображения материалов и освещения.
11.11.2013
891
Серия Call of Duty находится на первых местах с точки зрения продаж, однако EA c Battlefield усердно пытаются изменить это. Тем не менее, чтобы добиться этого, нужно жертвовать качеством выпускаемой продукции, как сообщили QA-тестеры из DICE.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











