murka2012m@yandex.kz

Разработчики Homefront: The Revolution ориентируются на Far Cry 3


Рейтинг Разработчики Homefront: The Revolution ориентируются на Far Cry 3:
10 из 10
Проголосовало: 1
Главный дизайнер шутера от первого лица Homefront: The Revolution Адам Дакет (Adam Duckett) в интервью Examiner заявил, что при создании игры команда разработчиков решила перенять лучшие моменты шутера Far Cry 3, в частности, реализовав в своей игре значительно больше свободы, чем было задумано ранее.

Дакет рассказал, что после приобретения прав на серию разработчикам была предоставлена полная творческая свобода. Изначально, на стадии проектирования, студия планировала сделать линейную игру, однако затем разработчики поняли, что это решение было ошибочным, поэтому главный акцент был сделан на свободе действий, аналогичной в Far Cry 3.

По словам Дакета, открытый мир намного лучше подходить для реализации идеи партизанских сражений. Также разработчики решили оставить в новой игре различные моменты из Crysis, которые были действительно очень хороши.


Други новости:
Видео
11.11.2013
473
Microsoft представила новый трейлер Xbox One
Корпорация Microsoft опубликовала новый трейлер Xbox One, в котором демонстрируются различные особенности стартующей уже 22 ноября приставки.
Новости
12.11.2013
485
Благодаря мультимедийным сервисам Xbox One, Microsoft оставил позади Apple & Google
В беседе с Gamespot, Себастьян прокомментировал стремление Microsoft выдвинуть Xbox One на центральную позицию в вашем доме: "В целом, мы были впечатлены платформой и считаем, что Microsoft во многом достигли своей цели по созданию универсального развлекательного центра для гостиной."
14.10.2013
689
Студия NetherRealm выпустит мобильную версию игры Batman: Arkham Origins для iOS и Android
Команда NetherRealm Studios выпустит игру Batman: Arkham Origins на мобильных платформах в виде бесплатного файтинга. Игра появится на платформах iOS и Android.
Мобильная версия Arkham Origns позволит игрокам в роли Бэтмена сразиться с самыми опасными злодеями Готэма. За успехи в сражениях игрокам будут открываться различные новые костюмы для главного героя.
16.10.2013
629
Witcher 3 будет использовать технологию Speed Tree для создания растительнсти
Команда IDV сообщила сегодня, что Witcher 3 от CDPR будет использовать их технологию генерации растительности – Speed Tree. Впрочем это не такая уж крупная новость, так как прошлые игры также использовали Speed Tree, правда новая версия будет создавать еще более продвинутую растительность, что крайне важно для игр с открытым миром, тем более, что Witcher 3 будет в 35 раз больше прошлой части, а существа и персонажи смогут взаимодействовать с природой окружающей их.

avatar