Разработчики Titanfall готовят новые режимы игры
Рейтинг Разработчики Titanfall готовят новые режимы игры:
Проголосовало: 0 |
Во время бета-тестирования игры геймерам представили всего три многопользовательских режима: Attrition, Hard Point и Last Titan Standing. Во всех этих режимах на полях сражений присутствовали как пешие пилоты, так и Титаны. Как бы то ни было, после релиза разработчики планируют поддерживать игру новым контентом, включая новые игровые режимы.
Так, самыми интригующими режимами, которые могут появиться в Titanfall, являются режим без мехов и режим, где в одной команде будут только пилоты, а в другой — только мехи. Очевидно, вопрос о новых режимах будут ставить уже после релиза игры и выпускать их в виде дополнений.
Компания ЕА собирается поддерживать Titanfall по примеру Battlefield 4, однако планы по выпуску нового контента пока еще обсуждаются. По словам коммьюнити менеджера, игрокам не предложат сезонного пропуска, который гарантирует его обладателям скидку на дополнения. Однако разработчики пока не готовы анонсировать свои планы официально.
Titanfall готовится к выходу 11 марта на платформах Xbox One и PC. Версия игры для Xbox 360 появится позже, 25 марта.
Други новости:
07.11.2013
549
Sony опубликовали новый трейлер Tearaway, под названием "A World of Paper"
24.10.2013
458
Sims 3 получила DLC под названием Into the Future, которое уже можно приобрести в Steam. Это расширение позволяет игрокам отправить семейку Симов в новый мир используя Time Portal (временной портал). Игроки могут переживать новые приключения, в частности, кататься на ховерборде, летать с реактивным ранцем, путешествовать по однорельсовой железной дороге и пр. Для персонажей игры доступна одежда футуристических форм и размеров, а также странные прически.
04.10.2013
391
Ubisoft прокомментировала появление системных требований Watch Dogs. По словам Себастьена Виарда, технического директора, отвечающего за графику в новой игре, опубликованный ранее список не является официальным. Минимальные и рекомендованные конфигурации вскоре появятся в свободном доступе. И они ниже тех, что мы видели вчера
11.11.2013
501
Как сказано в статье от Eurogamer, Atari были настойчивы на том, чтобы студия работала над консольным портом оригинального Ведьмака. CD Projekt RED были очень неуверенны в этом деле, ведь движок был предназначен для PC, а через пять месяцев работой над портом, студия поняла, что у нее не хватает опыта, времени и денег, чтобы выпустить игру.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











