murka2012m@yandex.kz

Rocksteady работают над продолжением истории Темного Рыцаря


Рейтинг Rocksteady работают над продолжением истории Темного Рыцаря:
0 из 10
Проголосовало: 0
В прошлом году вокруг студии Rocksteady поползло немало слухов о работе над продолжением Batman: Arkham Asylum и
Batman: Arkham City. События игры должны
были затронуть Серебряный Век супергероев - общей вселенной DC Universe, в которой переплетались истории персонажей комиксов DC, например, Бэтмена и Супермена.

Ранее актер озвучки Бэтмена, Кевин Конрой, уже заявлял, что снова работает над "величайшим в мире детективом", но это никак не связанно с Batman: Arkham Origins.

Пока точно неизвестно когда именно стоит ждать продолжение популярного боевика, однако зарубежные издания уже неоднократно натыкались на одну независимую студию-разработчика, которая очень сильно напоминает Rocksteady. В описании проекта указано, что он "станет самым успешным в 2014-м году".


Други новости:
Новости
22.11.2013
565
Авторы Walking Dead могут работать над игрой по Game of Thrones
Студия Telltale Games, похоже, действительно готовит к анонсу новый проект. Авторы игр по Walking Dead могут работать над игрой по вселенной Game of Thrones. Об этом журналистам IGN сообщили сразу несколько источников.
Новости
24.02.2014
472
Разработчик: eSRAM в Xbox One – это не ракетостроение, это просто заноза в заднице
Как многим уже известно, ряд ключевых мультиплатформенных тайтлов выходящих на новых консолях PS4 и Xbox One, наглядно продемонстрировали те сложности с которыми столкнулись разработчики на коробке от Microsoft. Не многие студии могут выжать из нее достаточно, чтобы консоль выдавала стандарт в виде 1080p@60fps(30fps), чего ожидали многие от консолей, и, с чем PS4 справляется без особых проблем.
Новости
21.11.2013
770
Новая часть Tomb Raider раскроет нам следующую главу развития Лары
"Мы объявили о продолжении... Я рад, что могу наконец-то об этом говорить! Продолжение Tomb Raider является следующей главой в развитии Лары... ее жизнь меняется. Она не может вернуться назад, на прежний путь
06.11.2013
888
Ubisoft: «Разработка Assassin's Creed 4 для нынешних консолей была настоящим кошмаром»
Ubisoft смогла добиться потрясающего уровня графического исполнения в версиях Assassin's Creed 4: Black Flag для консолей нынешнего поколения, однако это далось
французской компании с большим трудом. Об этом рассказал глава проекта Ашраф Измаил (Ashraf Ismail).
Общаясь с поклонниками на форумах Reddit, Ашраф поведал, что разработка игры для PS4 и Xbox One протекала очень плавно и приносила разработчикам сплошное удовольствие, ибо архитектура next-gen консолей схожа с PC. Чего только стоили реализованные в контроллере DualShock 4 возможности для Black Flag: сенсорная панель позволяет прокручивать карту мира, наносить на неё маркеры, приближать, отдалять и т.д.

avatar