Технология Mantle все же не привязана к архитектуре видеокарт AMD

Рейтинг Технология Mantle все же не привязана к архитектуре видеокарт AMD:
Проголосовало: 0 |
В свою очередь, это означает, что любой производитель видеоускорителей сможет использовать API Mantle, а большинство ее функций будут без проблем работать на всех современных графических процессорах. В свою очередь DICE надеется, что Mantle станет популярным промышленным стандартом.
К сожалению, большая часть событий AMD Developer Summit проходит за закрытыми дверями, так что большая часть информации об этой технологии остается секретом.
Други новости:
21.10.2013 493 Need for Speed Rivals, в отличие от Most Wanted, обойдет стороной Wii U и PS Vita. Креативный директор игры Крэйг Салливан (Craig Sullivan) рассказал, что причиной стали плохие продажи Most Wanted на этих консолях. | Видео 15.11.2013 564 Корпорация Microsoft продолжает тур в поддержку консоли нового поколения Xbox One, колеся по всему миру и устраивая презентации стартовой линейки игровой общественности. Сегодня на официальном канале Xbox появилось видео с официального ивента в Финиксе, столице Штата Аризона. Мероприятие посетили сотни поклонников. |
12.10.2013 482 В официальном блоге студии DICE появилось сообщение, касающееся «Режима наблюдателя» (Spectator Mode) в Battlefield 4. По словам разработчиков, для его включения достаточно зайти на интересующий вас сервер и проверить, разрешено ли на нем использовать «Режим наблюдателя». Если у «хоста» нет на этот счет никаких предрассудков, то вы сможете в режиме реального времени наблюдать за всем, что происходит на поле боя. | 07.11.2013 690 В этот раз компания Sony опубликовала новый трейлер (с тем же хэштегом #4ThePlayers). В нём арт-директоры говорят о новых возможностях PS4. Sony запустит PlayStation 4 15 ноября 2013 года - сейчас вы можете посмотреть новый трейлер ниже: |
|