Технология Mantle все же не привязана к архитектуре видеокарт AMD
Рейтинг Технология Mantle все же не привязана к архитектуре видеокарт AMD:
Проголосовало: 0 |
В свою очередь, это означает, что любой производитель видеоускорителей сможет использовать API Mantle, а большинство ее функций будут без проблем работать на всех современных графических процессорах. В свою очередь DICE надеется, что Mantle станет популярным промышленным стандартом.
К сожалению, большая часть событий AMD Developer Summit проходит за закрытыми дверями, так что большая часть информации об этой технологии остается секретом.
Други новости:
04.10.2013
483
Ubisoft анонсировала Assassin's Creed Heritage Collection. Согласно пресс-релизу, в состав сборника войдут все ранее вышедшие на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 игры серии: Assassin's Creed, Assassin's Creed 2: Game of the Year Edition, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed 3.
Новости
20.11.2013
479
Портал VGChartz опубликовал первую информацию о стартовых продажах консоли нового поколения PlayStation 4 и игр для нее (за пятницу и субботу, 15 и 16 ноября).
На территории Северной Америки преемница PlayStation 3 дебютировала с самыми большими цифрами в истории рынка - 1,06 млн. (из них 984,212 было продано непосредственно в США).
07.11.2013
545
Sony опубликовали новый трейлер Tearaway, под названием "A World of Paper"
14.10.2013
430
Компания Mad Catz объявила, что продажи консоли M.O.J.O., построенной на базе процессора NVIDIA Tegra 4, начнутся 10 декабря по цене $250. Сейчас же все желающие могут оформить предзаказ, поскольку первая партия приставок будет не слишком большой.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











