murka2012m@yandex.kz

Uncharted 4 будет мрачнее предыдущих частей


Рейтинг Uncharted 4 будет мрачнее предыдущих частей:
0 из 10
Проголосовало: 0
Согласно словам инсайдера - Uncharted 4 будет отличаться от предыдущих игр серии: "Uncharted 4 будет мрачнее и сфокусирован на сюжете".

Так же было отмечено, что никуда не денутся и привычные экшн-моменты, которые мы привыкли видеть в серии Uncharted: "Игра напичкана потрясающими вау-моментами".

В конце он добавил, что "Последний Uncharted просто бананас" (прим. - что бы это не значило).

Naughty Dog решили переместить опыт Last of Us во франчайз Uncharted?

Эту информацию можно воспринимать не больше как слух, но инсайдер Tidux уже доказывал раньше, что его словам можно доверять.


Други новости:
29.10.2013
453
Разработчики Killzone: Shadow Fall собираются поддерживать игру в течении полутора лет
Главный дизайнер Killzone: Shadow Fall рассказал о том, что студия Guerilla Games имеет далеко идущие планы по поддержанию своего проекта, в частности они будут мониторить онлайновую составляющую игры и заботиться о том, чтобы не возникало никаких ошибок.

"Наша команда в сборе и готова к работе. Следующие восемнадцать месяцев мы посвятим тому, чтобы следить за развитием проекта, а также будет работать над кооперативным режимом, который, несомненно, сделает игру масштабнее.
24.10.2013
518
Чарты продаж от 1С-СофтКлаб за неделю с 14 по 20 октября 2013 года
Стали доступны свежие чарты продаж распространяемых компанией 1С-СофтКлаб игр. В списке для PC лидирующую позицию сохранил футбольный симулятор FIFA 14. Для обеих консолей игроки больше всего покупали GTA 5.
16.10.2013
472
В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
В интервью изданию OPM ведущий дизайнер Killzone Shadow Fall Эрик Болтьес (Eric Boltjes) еще раз затронул тему частоты кадров. Если раньше на PS3 разработчики могли себе позволить отображать максимум лишь 6 или 7 ИИ-врагов на экране в один момент времени, причем они должны быть всего двух типов, то теперь их количество возросло до 24.
24.10.2013
517
На каждой карте Titanfall будет свой уникальный режим
Продюсер игры Titanfall Дрю МакКой (Drew McCoy) намекнул на структуру игровых режимов проекта. И, кажется, мультиплеер и сингл смешаны куда сильней, чем можно представить.

avatar