murka2012m@yandex.kz

Великобританский чарт: Watch Dogs установила рекорд


Рейтинг Великобританский чарт: Watch Dogs установила рекорд:
0 из 10
Проголосовало: 0
Поступили свежие данные о продажах игр в Великобритании. Watch Dogs сумела побить рекорд продаж за первую неделю для нового IP. Предыдущим рекордсменом была L.A Noire. Причем продажи Watch Dogs оказались на 58% больше. Этот запуск занял 17-место среди самых успешных в истории Великобритании. Игра расположилась на первой строке еженедельного чарта.

На втором месте дебютировала Mario Kart 8 для Wii U. Благодаря этому продажи консоли от Nintendo подскочили на 666%. На третью позицию опустилась Wolfenstein: The New Order, лидировавшая в прошлый раз.

1.Watch Dogs
2.Mario Kart 8
3.Wolfenstein: The New Order
4.FIFA 14
5.Minecraft PS3 Edition
6.2014 FIFA World Cup Brazil
7.Titanfall
8.Minecraft: Xbox 360 Edition
9.Call of Duty: Ghosts
10.The LEGO Movie Videogame
11.LEGO Marvel Super Heroes
12.LEGO The Hobbit
13.Battlefield 4
14.Plants vs. Zombies Garden Warfare
15.Assassin’s Creed 4: Black Flag
16.Grand Theft Auto 5
17.The Amazing Spider-Man 2
18.Borderlands 2
19.South Park: The Stick of Truth
20.Skate 3


Други новости:
Новости
12.11.2013
547
Новые подробности по работе пользовательского интерфейса PlayStation 4
Многие игровые порталы, включая Destructoid, Community Voices, Kotaku и IGN, поделились новыми подробностями по работе пользовательского интерфейса PlayStation 4, которые им удалось узнать во время специального мероприятия Sony в Нью-Йорке.
Новости
14.11.2013
529
Бандл PlayStation 4 с Infamous: Second Son засветился на сайте итальянского ритейлера
На сайте крупного итальянского игрового ритейлера Multiplayer засветился бандл PlayStation 4 с приключенческим боевиком Infamous: Second Son. Причем сразу с изображением коробки и датой релиза - 7 февраля 2014 года.
Ранее мы уже слышали, что Second Son стартует в феврале, но точную дату издательство раскрывать не спешило.
22.10.2013
531
Кен Левин работает над идеей реиграбельной сюжетной игры
Одна из проблем сюжетных игр, таких как BioShock Infinite, в том, что пройдя ее раз, далеко не все возвращаются к ней, чтоб сделать это снова. Это как прочитанная книга или просмотренный фильм. Даже если сюжет великолепен, лишь немногие возьмутся читать/смотреть его снова. И для создателя BioShock Infinite, это печально.
16.10.2013
473
В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
В интервью изданию OPM ведущий дизайнер Killzone Shadow Fall Эрик Болтьес (Eric Boltjes) еще раз затронул тему частоты кадров. Если раньше на PS3 разработчики могли себе позволить отображать максимум лишь 6 или 7 ИИ-врагов на экране в один момент времени, причем они должны быть всего двух типов, то теперь их количество возросло до 24.

avatar