murka2012m@yandex.kz

DICE: шанс создать Star Wars: Battlefront – это страшно


Рейтинг DICE: шанс создать Star Wars: Battlefront – это страшно:
0 из 10
Проголосовало: 0
В интервью на эвенте BAFTA, исполнительный продюсер DICE – Патрик Бах, описал реакцию, которая была у студии, когда они узнали, что смогут работать над Star Wars: Battlefront.

"Мы не были смелы, когда получили шанс, так как получить возможность работать над таким проектом – страшно. Потому что ты боишься все испортить."

"Мы обещали себе, что если мы возьмемся за этим, то у нас все получится как надо. Так что можете поверить мне, мы очень усердно трудимся над проектом."

Aнонс Star Wars: Battlefront состоялся на E3 2013, игра создается на движке Frostbite 3. Дата релиза пока не сообщается.


Други новости:
09.11.2013
877
Пролёт на городом Йорк - новое видео Ryse: Son of Rome
Портал IGN представил очередное видео игры Ryse: Son of Rome, созданной на движке CryEngine. В этот раз разработчики показали пролёт над городом Йорк, который известен тем, что во времена Римской Империи был столицей провинции Нижняя Британия.
11.11.2013
501
CD Projekt RED почти ушли из бизнеса, во время работы над консольным портом Ведьмака
Как сказано в статье от Eurogamer, Atari были настойчивы на том, чтобы студия работала над консольным портом оригинального Ведьмака. CD Projekt RED были очень неуверенны в этом деле, ведь движок был предназначен для PC, а через пять месяцев работой над портом, студия поняла, что у нее не хватает опыта, времени и денег, чтобы выпустить игру.
01.11.2013
530
Demon’s Souls 2 возможно будет анонсирован 14 ноября
По сети часто гуляют слухи о разработке Demon's Souls 2 для PS4. Например, несколько месяцев назад проект засветился у различных дилеров.

Однако на этом слухи не заканчиваются, недавно стало известно, что игру, якобы, анонсируют 14 ноября на специальном мероприятии Sony, которое произойдет на Spike TV. Об этом твердит тот же источник, который обнародовал перенос релиза DriveClub.
Новости
24.02.2014
517
Следующая игра из серии BioShock может появиться уже в 2015 году
Закрытие студии Irrational Games поможет серии BioShock появится намного быстрее.На разработку BioShock Infinite ушло около 5 лет, и с финансовой точки зрения, ценность серии в перспективе уменьшалась бы с каждым последующим годом разработки.

avatar