murka2012m@yandex.kz

Сценарий экранизации игр Assassin's Creed решили переписать


Рейтинг Сценарий экранизации игр Assassin's Creed решили переписать:
0 из 10
Проголосовало: 0
Компания Ubisoft решила переписать сценарий экранизации серии игр Assassin’s Creed.Новыми сценаристами назначены Адам Купер (Adam Cooper) и Билл Колладж (Bill Collage).

Купер и Колладж работали над сценарием библейской картины «Исход». Ранее сценаристом фильма выступал Майкл Лессли (Michael Lesslie), чье портфолио включает в себя работы над такими картинами, как «Барабанщик в стиле «Хэви-метал» и «Юбка».

Режиссер фильмов «Шальные Деньги» и «Код доступа «Кейптаун», Дэниель Эспиноса (Daniel Espinosa), станет во главе картины. На главную роль утвердили Майкла Фассбендера (Michael Fassbender) на съемки.

Появления фильма в прокате планировалось на август 2015 года. Очевидно, переработка сценария отодвинет дату премьеры на некоторое время.


Други новости:
06.10.2013
506
Официальные системные требования Watch Dogs
Близится дата релиза Watch Dogs, и компания Ubisoft решила морально подготовить ПК-геймеров к выходу игры, опубликовав перечень системных требований. Обязательным условием является наличие 64-битной операционной системы и четырехъядерного процессора, а также четырех гигабайт оперативной памяти на борту в комплекте с гигабайтом на видеокарте, которая, в свою очередь, должна поддерживать DirectX 11. Очевидно, что некоторым геймерам придется провести апгрейд железа, ведь с выходом новых консолей такие требования к станут стандартом.
Новости
12.03.2014
428
Игровой движок CryEngine портирован для Linux.
Компания Crytek анонсировала Linux-порт популярного игрового движка CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome. На следующей неделе в рамках конференции Game Developers Conference будет продемонстрирована новая версия движка CryEngine, которая кроме нативной поддержки платформы Linux, также будет включать принципиальной новую систему рендеринга, использующую метод шейдинга на основе физических процессов (Physically Based Shading), позволяющий добиться более реалистичного отображения материалов и освещения.
10.11.2013
503
Креативный директор The Order: 1886 объясняет исключение колеса прокрутки оружия
Ру Верасурия (Ru Weerasuriya) дал комментарии относительно возможного исключения колеса прокрутки оружия в предстоящем эксклюзиве приставки PS4, игре The Order: 1886. В подкаст-интервью с Game Informer, креативный директор проекта рассказал о том, что команда разработчиков 'определенно не станет иметь дело с большим колесом прокрутки' оружия, где игроки могут подобрать подходящее из множества доступных пушек.
Новости
18.11.2013
512
Шухей Йошида: Sony до последнего не верила в слухи о $499 ценнике Xbox One
Общаясь с редакторами портала The Escapist, президент Sony Computer Entertainment Worldwide рассказал, что японская компания до последнего не верила слухам о $499 ценнике Xbox One, которые циркулировали в индустрии задолго до E3 2013. Как известно, на консольном рынке стоимость приставки всегда играет немаловажное значение.

avatar