murka2012m@yandex.kz

SOE: «PlanetSide 2 перестанет поддерживать 32-х битные ОС»


Рейтинг SOE: «PlanetSide 2 перестанет поддерживать 32-х битные ОС»:
0 из 10
Проголосовало: 0
Компания Sony Online Entertainment в своем Twitter сегодня сообщила, что условно-бесплатный MMO FPS PlanetSide 2 перестанет поддерживать 32-х битные ОС. Такое решение разработчики приняли с целью повышения стабильности и производительности игры.

Как говорят в SOE, в отказе от 32-х битных систем нет ничего сверхъестественного. Многие игры уже не поддерживают такие ОС, при этом становится все больше квалифицированных программистов, умеющих использовать преимущества 64-х битных ОС.

Разработчики уже заявили, что отказ от поддержки 32-х битных систем позволит задействовать более 4 ГБ ОЗУ, что должно разрешить ошибку «недостаточно памяти», от которой страдает множество пользователей.

Тем более что, согласно статистике SOE, на 32-х битных системах играет всего 6 % пользователей PlanetSide 2. Время апгрейда давно пришло.


Други новости:
Новости
20.11.2013
389
Assassin's Creed станет полу-MMO?
Ubisoft считает, что новое поколение платформ позволит создавать игры с открытым общим миром для всех игроков. На взгляд ведущего дизайнера геймплея Assassin's Creed 4 – Жана-Себастьяна Деканта, Watch Dogs станет первой пробой подобного геймплея.
30.10.2013
580
Titanfall никогда не выйдет на PS4 и PS3
Во время выступления на собрании инвесторов Electronic Arts, Блейк Йоргенсен довольно резко заявил, что Titanfall пожизненно будет эксклюзивом для Xbox One, Xbox 360 и PC. Игра не является временным эксклюзивом для платформ Microsoft, и, соответственно, не выйдет на PS4 и PS3 как предполагалось ранее.
28.10.2013
469
Независимые разработчики обвинили издательство 505 Games в воровстве идеи
Независимая американская студия ROAM, собравшая на создание одноименного проекта более 100 тысяч долларов, считает, что издательство 505 Games нагло украло у них идею игры. В очередном обновлении на странице ROAM в Kickstarter, Райан Шарр, руководитель инди-студии, упрекнул издателей в плагиате — по его мнению, проект How to Survive шокирующим образом похож на ROAM в графическом плане, схожими, по словам Шарра, также остаются основные элементы геймплея.
Новости
14.11.2013
612
Технология Mantle все же не привязана к архитектуре видеокарт AMD
На днях начался саммит разработчиков компании AMD и сотрудник компании Йохан Андерссен (Johan Andersson) заявил, что технология Mantle все же не привязана к архитектуре видеокарт AMD. До этого в прессе появлялись сведения об ее эксклюзивности для продуктов красного гиганта.

avatar