murka2012m@yandex.kz

Watch Dogs побила рекорды предзаказов новых IP от Ubisoft


Рейтинг Watch Dogs побила рекорды предзаказов новых IP от Ubisoft:
0 из 10
Проголосовало: 0
Ubisoft поделилась новыми успехами Watch Dogs: ещё ни одну новую игровую серию компании не предзаказали столько раз, сколько предзаказали Watch Dogs.

Другие достижения игры: самая предзаказываемая новая игровая серия (IP) года, а также вторая игра Ubisoft по наибольшему количеству предзаказов. Имя первой не называется, но, вероятно, это какая-либо из частей Assassin's Creed.

Ubisoft рада, что все так ждут Watch Dogs. Вчера компания объявила, что игра ушла на «золото», т.е. переносов больше не будет. До релиза осталось 13 дней.

Watch Dogs выйдет 27 мая на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4.


Други новости:
12.10.2013
719
Ubisoft поделилась впечатляющими техническими подробностями Assassin's Creed 4
Вчера Ubisoft заявила, что четвёртая часть ассасинской саги будет заметно отличаться в графическом плане от своей предшественницы. Сегодня мы расскажем вам, в чём конкретно будет состоять это отличие, и чем же собираются удивить нас разработчики.
Новости
20.11.2013
479
Обзорные оценки Forza Motorsport 5
Релиз Forza Motorsport 5 от Turn 10 Studios состоится в эту пятницу, 22 ноября эксклюзивно для Xbox One, и по сему случаю в сети стали появляться обзорные оценки гоночного симулятора от игровой прессы. Средний балл на Metacritic на момент написания новости - 83.
Новости
13.11.2013
529
В Battlefield 4: China Rising вернутся кроссовые мотоциклы и режим «Господство в воздухе»
В сеть просочились подробные сведения о первом загружаемом дополнении для Battlefield 4 под названием China Rising. Помимо стандартного набора карт, DICE порадует игроков возвращением режима «Господство в воздухе» (Air Superiority).
02.11.2013
448
Bungie сделала Destiny более фэнтезийной, чтобы не допустить путаницы с Halo
По сравнению с предыдущей серией Halo в Destiny представлено больше фэнтезийных элементов. По словам сценариста Эрика Осборна, сделано это было умышленно.

Осборн сказал, что переход к тому, чтобы сделать Destiny более фэнтезийной был осознанными решением. Было опасение, что создание другого чистокровного sci-fi шутера могло инициировать путаницу с Halo.

avatar