API Mantle будет использоваться в 80 % игр следующего поколения
Рейтинг API Mantle будет использоваться в 80 % игр следующего поколения:
Проголосовало: 0 |
Вот что заявил этот человек на правах анонимности:
"Я полностью уверен, что Mantle решит проблему оптимизации и реализации многопоточного рендеринга в играх для РС. Тем более, что разработала этот API компания AMD, которая отказывается от поддержки ряда команд DirectX! Использовать Mantle будет от 70 до 80 % игр следующего поколения.
Исключения составят эксклюзивы от конкурентов, но большая часть игр будет оптимизирована под продукты AMD. В середине ноября будет представлено от 6 до 8 демо-версий различных игр. Все они будут заточены под Mantle и вы увидите то неслыханное преимущество, которое дает эта технология. Я с нетерпением жду презентацию DICE, которая обещает показать практическую сторону применения Mantle".
Кто бы это ни был, он очень хорошо осведомлен о планах AMD и разработчиков компьютерных игр, которые ее поддерживают. К слову, сегодня на прилавки магазинов вышел новый флагман красного гиганта, а именно видеокарта Radeon R9 290X, которую можно назвать прямым конкурентом Nvidia GeForce GTX780.
Други новости:
13.10.2013
822
Многим геймерам первая часть Dark Souls, понравилась из-за сложности прохождения, поэтому все ожидают чего-то подобного во второй части.
Зная об этом, Юи Танимура (продюсер игры), высказался, что не собирается «танцевать под дудку» игроков.
«Я стараюсь быть циничным в вопросах, которые связаны с игрой.
Мне интересно создавать, что-то такое, что понравится геймерам и добавлять в игру такие вещи, которые сначала кажутся лишними.
Новости
20.11.2013
467
Портал VGChartz опубликовал первую информацию о стартовых продажах консоли нового поколения PlayStation 4 и игр для нее (за пятницу и субботу, 15 и 16 ноября).
На территории Северной Америки преемница PlayStation 3 дебютировала с самыми большими цифрами в истории рынка - 1,06 млн. (из них 984,212 было продано непосредственно в США).
24.10.2013
508
Battlefield до сих пор был не серьезным представителем на сцене соревновательных игр, но времена меняются. Как сообщалось ранее, Battlefield 4 разрабатывался с расчетом на соревновательную игру и киберспорт, чему в частности способствует новый режим зрителя.
Новости
16.01.2014
635
Помните разработчиков Hello Games, чей офис оказался под водой в результате шторма в Великобритании? Они только что сообщили, что данная ситуация не повлияет на дату выхода No Man's Sky.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











