Независимые разработчики обвинили издательство 505 Games в воровстве идеи
Рейтинг Независимые разработчики обвинили издательство 505 Games в воровстве идеи:
Проголосовало: 0 |
ROAM изначально задумывалась как кооперативная онлайн-игра с проецирующимся в реальном времени миром: сбор денег на создание версий проекта для PC и Mac был закончен в феврале этого года. Главной задачей игроков, по задумке разработчиков, было выживанием в суровом и враждебном мире пост-апокалипсиса. В свою очередь How to Survive, игра о противостоянии с зомби, увидела свет 23 октября нынешнего года сразу на трех платформах — PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Примечательно, что в подтверждение своих слов разработчики выложили скриншот электронного письма, автором которого выступил исполнительный продюсер 505 Games. В своем послании издатель предлагал разработчику помощь в выпуске и продвижении игры.
«Это случай наглого и вопиющего воровства. Очевидно, что в 505 прекрасно знали, что они делают. Такое поведение отлично иллюстрирует их отношение к игрокам и индустрии. Они получили отказ от нас и наняли другую студию для создания очень похожей игры», — заявил Шарр.
В самом издательстве пока никак не комментируют сложившуюся ситуацию.
Други новости:
Видео
12.11.2013
636
В сети появился новый ролик Killzone: Shadow Fall, в котором демонстрируют игровой процесс:
26.10.2013
454
Guerilla Games поделилась интересной информацией: оказывается, объём одной из ранних версий Killzone: Shadow Fall равнялся 290 ГБ. Но разработчики сумели уменьшить этот объём до приемлемых 40 ГБ.
Новости
04.03.2014
424
Создатели серии Grand Theft Auto Дэн Хаузер (Dan Houser), Сэм Хаузер (Sam Houser), Лесли Бензис (Leslie Benzies) и Аарон Гэрбут (Aaron Garbut) получат премию BAFTA 12 марта этого года.
Данная премия была учреждена еще в далеком 1971 году и ежегодно вручается Британской академией кино и телевизионных искусств. Премия выдается за достижения в области кино, телевидения и видеоигр.
18.10.2013
556
Консоли следующего поколения были очень близки к тому, чтобы потерять на старте еще один громкий проект.
Вслед за новостями о переносе релизов Watch Dogs и эксклюзива PS4, DriveClub, исполнительный продюсер DICE, Патрик Бах признался в том, что EA была близка к тому, чтобы отложить релиз Battlefield 4 на PS4 и Xbox One.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











