Новая Gears of War должна «разжечь огонь» франшизы и «взрастить ее»
Рейтинг Новая Gears of War должна «разжечь огонь» франшизы и «взрастить ее»:
Проголосовало: 0 |
Фил Спенсер (Phil Spencer), глава Microsoft Studios, общаясь в Twitter поделился своими надеждами и ответил на вопрос о приблизительной дате выхода игры. Единственное, что Спенсер смог сказать по поводу релиза — «продолжаем работать по плану», так что даже приблизительной даты до сих пор нет. По его словам, первая игра от новой команды Black Tusk должна будет «разжечь огонь» франшизы Gears of War и добиться ее роста на новый уровень. Никаких «резких поворотов» в серии не будет.
Я верю, что мы создали правильную команду, для достижения этой цели. Я просто хочу дать им время.
— Фил Спенсер
Напомним, что в январе этого года Microsoft объявила о покупке всех прав на франшизу Gears of War у Epic Games. Разработка новой игры была доверена команде Black Tusk.
Други новости:
20.10.2013
725
Версия Need for Speed Rivals для PlayStation 4 выглядит лучше, чем РС версия нового рейсинга Electronic Arts. В предварительном обзоре игры редакторы Polygon отметили более высокую детализацию текстур и более качественно освещение игры на новой консоли Sony, чем на РС.
24.10.2013
644
Компания Activision наконец-то сообщила минимальные системные требования Call of Duty: Ghosts. Они практически идентичны тем, что ранее опубликовала компания Nvidia.
Объем жесткого диска уменьшился с 50 до 40 гигабайт, так что Call of Duty: Ghosts сравнялась с Max Payne 3 по этому параметру. Также уменьшились требования к видеокарте. Теперь игре достаточно GeForce GTS450 или ее аналога со стороны AMD.
Новости
20.11.2013
556
Видимо Blizzard посчитала, что тестирование игр в кругу "семей и друзей", не совсем объективно отражает те проблемы, которые есть в игре, в связи с чем для беты дополнения Diablo 3: Reaper of Souls будут приглашены обычные геймеры.
05.11.2013
616
Компания Valve не планирует выпускать эксклюзивы для Steam Machines. По словам сотрудника Valve Грега Кумера (Greg Coomer), формирование эксклюзивности и искусственное привлечение клиентов противоречит философии компании. Однако Кумер не исключает, что студия может выпускать игры собственного производства на SteamOS раньше, чем на других платформах. Ведь портирование требует времени и денег.
Похожие новости:
Теги:
Теги:
|
|











