murka2012m@yandex.kz

Разработчики портов Duke Nukem купили 3D Realms


Рейтинг Разработчики портов Duke Nukem купили 3D Realms:
0 из 10
Проголосовало: 0
Стало известно, что компания Interceptor Entertainment, которая еще недавно судилась с Gearbox по поводу новой части Duke Nukem — ролевого экшена Mass Destruction, приобрела 3D Realms — издателя, который и принес нам такие игры как: Duke Nukem, Commander Keen и Wolfenstein 3D.

Недавно Interceptor Entertainment запустили сайт с обратным отчетом до некого анонса, это и оказалось новой частью Дюка Нюкема. Корни серии лежат еще в 1991, популярность она получила от Duke Nukem 3D. В 2011 вышел Duke Nukem Forver и, мягко говоря, не особо понравился даже любителям серии.


Други новости:
Новости
22.03.2014
405
Max Payne 4
Rockstar, кажется, случайно проговорилась об анонсе следующей части всемирно любимого шутера Max Payne 4, который уже находится в разработке. Информацию, согласно анонимному источнику, выдал один из ключевых разработчиков студии Rockstar North — Лесли Бенциз.
Новости
12.03.2014
427
Игровой движок CryEngine портирован для Linux.
Компания Crytek анонсировала Linux-порт популярного игрового движка CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome. На следующей неделе в рамках конференции Game Developers Conference будет продемонстрирована новая версия движка CryEngine, которая кроме нативной поддержки платформы Linux, также будет включать принципиальной новую систему рендеринга, использующую метод шейдинга на основе физических процессов (Physically Based Shading), позволяющий добиться более реалистичного отображения материалов и освещения.
Новости
23.11.2013
520
Дата выхода и новые скриншоты Raven’s Cry
Стало известно, что разработка экшена с ролевыми элементами Raven’s Cry перетекла из рук студии Octane Games в руки разработчиков из Reality Pump Studios.
22.10.2013
530
Кен Левин работает над идеей реиграбельной сюжетной игры
Одна из проблем сюжетных игр, таких как BioShock Infinite, в том, что пройдя ее раз, далеко не все возвращаются к ней, чтоб сделать это снова. Это как прочитанная книга или просмотренный фильм. Даже если сюжет великолепен, лишь немногие возьмутся читать/смотреть его снова. И для создателя BioShock Infinite, это печально.

avatar